《梦幻模拟战手游》铸纹系统收益攻略
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目前来看,与铸纹系统的收益最近接的现有系统是【羁绊之力】。
区别是羁绊系统加的是白字,铸纹系统加的是绿字。
羁绊系统有5种羁绊需要点,铸纹系统有5种装备需要点,点完了都是直接增加属性,与是否穿装备、穿什么装备没有关系。
部分英雄只需要点4种装备铸纹,因为只有一种武器。但是武器收益翻倍、消耗的材料翻倍,总收益和材料不变。
各部位满级收益属性表:
结论:输出英雄优先武器。坦克和防转攻英雄优先防具/头饰。这个顺序和精通石差不多,大家应该都懂了。
总属性收益表:
英雄分三种属性,攻击英雄、智力英雄和双修英雄。双修英雄有克洛泰尔、阿卡娅、杰利奥鲁&蕾拉。索尼娅、梓、露娜和雷丁属于攻击英雄,波波属于智力英雄,其他防转攻的英雄参考露娜和波波。
由此我们可以得出一个结论:阿卡娅、克洛泰尔、杰利奥鲁&蕾拉、雷丁等英雄的总收益,实际是要大于其他英雄的。如果他们是你的阵容主力,可以优先升级。