为什么坦克世界里高效率的往往都觉得很坑爹
的有关信息介绍如下:被高效率“卖“、”坑”这个是新手成长道路上所要经历的。
很多时候由于战场情况的复杂,效率较低玩家的往往容易犯错,这个时候效率较高的玩家一般不会选择去帮助或是救援,因为大多数时候会一起送命。
WOT 这个游戏,活着才有输出,才有收益。 当前版本,无论是使用LT\MT\HT\TD,效率较低玩家往往会出现很快死亡,或者是出现不应该的集体送掉的情况,这个时候高效率玩家一般会继续卡点,或者继续2线输出。
作为WOT 5年玩家,给你些意见。
效率高不加穿透,不加伤害,不加血量,不代表其RP值高,不代表其有领导能力,不代表其是一个好基友,但是其综合能力代表着他往往可以存活更久、打出更多的伤害,点亮更多的敌方战车。有些时候,特别是残局,很多玩的不久的玩家都希望让MT 上前点灯,其实不然,在平原地图,残局有一个高效MT是我方胜率的保证,特别是在双方都有多门SPG的时候,这个时候MT应该小心的后撤点灯,等对方犯错。打消耗,但是视野好的MT应该更好的保护自己存活。(犯错才是WOT里面的反面教材,各种“大神”视频,N杀教材的背景画面都是犯错后被击毁,送人头的车辆。尽量不要去当背景画面车辆。)
WOT地图繁多,地形复杂,打击方式的多元性导致走位、卡点、点亮方式的偶然性很大。这种偶然性要把我往往需要更多的场次作为支撑,来累计经验。
高效玩家一般在开局或者中期都会选择更好的保护期自己血量,不冒进,然后再后期才有更好表现的机会。
“卖队友”是大多数时候对高效的一个误判,其实最坑队友的是 那些 开场不到5分钟,没什么输出就时挂掉的。WOT里面的英雄是活下来,或是打出更高输出的,不要在没有队友支援的时候,一个人跑去一条线路卡点,那是送死。如果大家都不去,你也不去,没什么不好意思的。
情况太多,大致说这么多吧,如果还有问题,请追问。
水平不一样,作战思维不一样,打不出配合自然觉得坑