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兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长?[多图]

兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长?[多图]

的有关信息介绍如下:

兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长?[多图]

王者荣耀夫子的进阶试炼中有这样一道题目:兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长?这句话的描述是不是正确的呢?王者荣耀兵线的发展是按照什么来计算的呢?赶紧来看正确答案和答案解析吧!

王者荣耀夫子的进阶试炼:

兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长?

正确答案:是的

王者荣耀兵线介绍:

1.第一波小兵在游戏开始第10秒刷新,之后每33秒刷新一波。所以你想和LOL一样计算时间去断兵线,就比较难了。

知道了这点,你就会知道,在游戏里,如果你迅速清理掉一波小兵后,你将会有30秒左右的时间没事干,即意味着你有30秒的时候可以去搞事情,打团、抓人、刷野等。30秒内没搞成事的,就该回自己的路线收兵线了。

2.兵线有多重要?就经济而言,小兵的经济会随时间增加。四分钟前(无炮车)一波兵线大约120金币;四分钟后(有炮车)一波兵线大约180金币。

也就是说,四分钟后,一波兵线和一个人头价值相当。如果你放弃一波兵线大老远跑到地图另一边只蹭到个助攻,其实你已经浪费了很多经济。

3.一波小兵,自己补刀会多30+金币。别小看这每波兵线这30多金币,一段时间下来经济就拉开了,5波兵线可以补出一个人头200块的经济差距。

4.游戏进行到4分钟后开始刷炮车。炮车有多厉害,大家都知道的。4分钟前,小兵对塔是构不成威胁的;4分钟后,2个炮车一个塔。所以要提防炮车。

5.远程小兵能攻击塔时只会攻击塔,不会转移目标;近战小兵则是旁边有谁就打谁。所以别指望近战小兵在混战时拆塔拆水晶了,他们不专一。

6.王者荣耀小兵没有仇恨系统,不会因为你攻击他附近的英雄就会转身来打你。

7.王者荣耀地图近似一个正方形,即意味着你可以通过自家小兵的位置知晓敌方小兵的大概位置,断兵线时还有绕后偷袭时可用。

8.主宰先锋的攻击是范围伤害。所以就算前面有大量小兵挡着它,也会耽误它太长时间。

9.两个炮车一座塔,两条主宰先锋一条路。

10. 兵线不是一出现就需要清理的,可以根据小地图双方小兵红绿点数量(红点代表敌方小兵,绿点代表我方小兵),判断有没有立马清理的必要。

本文摘自我爱秘籍新闻资讯。