如何评价《高达战斗行动2》?
的有关信息介绍如下:游戏是好游戏,财团B搞出来的一票逐渐没落的高达游戏里唯一一个发育起来且在茁壮成长的。喜欢UC纪元,喜欢操纵巨型机器人射爆,喜欢科幻作品的人,这都是一款不肝不氪的好游戏。
前提是你的网络真的很好
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然而运营上依然是财团B让人熟悉的那一套高高在上居高临下看不起玩家的态度,gbo2现在还没有大的窒息操作只能说还没发病,有高层的那些人在,什么时候发病都不奇怪:
这游戏有掉线/强退惩罚,连续掉/退2把,直接禁止参赛30个小时+30小时过后战斗报酬半减,要完整打完比赛“赎罪”后才会恢复正常。
连续掉/退3把进入lv2后,要完整打完30把才算完成一个“赎罪”轮回。
以上这种如同法院一样直接给玩家下惩罚却不经由任何审判,把网络问题和主观恶意一刀切的问题咱先不讨论。
如此严重的惩罚在那里,整个游戏的教程中居然完全没有任何的说明(摊手),游玩中弹出的警告也是“状态会恶化”和“会有惩罚”这种暧昧不清的话语,就算你打开数据页,看到的也是“会一段时间禁止出赛”而不是“30个小时禁止出赛”这种清楚明确的说法。
我愿称其为游戏界最强的钓鱼执法,请想象一个氪了点金的萌新,在完全不知道这个惩罚机制怎么用作、对后果没有清晰认知的情况下,直接掉进惩罚lv2之后的心态爆炸。
我自己只是莫名其妙吃了lv1就已经心态爆炸想退坑了;
我最最不能忍的就是我状态进入caution后,它大B甚至不愿意跳一行字警示我”下一把再掉线会遭遇30个小时封禁的惩罚“,但凡有这一行字我也不会试图头铁打完日常,而会下线先去修复网络,可它没有,就是这么自信的钓鱼执法。
这整个机制中运营的傲慢、无礼、不把玩家当人看、只保大头的心态暴露无遗,所以我很怀疑负责这一部分机制的人哪天会不会插手到游戏机制的运营上。
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所以任何对这游戏感兴趣的人,进去后别急着充钱抽卡,多打几天熟悉下你的网络波动时有哪些征兆,怎么应对。
最基本的,弹出一次Caution后,马上停止排位,先切小号去自定义试试网络,等网稳定了之后再回去
好游戏,愿意花个64块氪新手包,200多块的十连就算了,这个游戏注重战术配合,一个人技术再好被三四台机子围殴,也是招架不住,而最好的一点就是宇宙纪元UC纯正血统,没有seed,oo,铁血等这些贵物,玩法独特,上手后很容易上瘾
SD敢达的人数+MSGO元素+UCGO的设定+狗游服务器=GBO2。
个人目前还是很喜欢的。
总体而言:游戏性给一百二十分。游戏制作给两百分。网络给十分(其实0分比较合适)。氪金机制给一百分。每一项满分一百。
要求比较高,作为网络对战游戏,却并不需要ps+会员(然后实力告诉你什么叫免费的才最贵),游戏过程是p2p连接,基本上必须通过购买加速器(uu,奇游,腾讯等)才能获得正常的游戏体验。
网络差就是弟中弟,匹配不到人,闪现,被动掉线吃惩罚,总之网络不好你就别玩。
想玩,就请你花个一两百,买个加速器,不过PS4主机玩家大多都置办了这玩意,想必不是GBO的单独开销。
一言以蔽之,非常精良。
一下是老玩家比较公认的不足:
不过这个游戏在国内的玩家群体是 高达迷∩ps4玩家∩喜欢UC系沉重风格 这三者的交集的子集,可以说是比较小众的游戏了,希望它能保持住自己的优点和风格长久运营下去吧。
总体评价就是,我感觉这是一个比较良心的游戏,值得高达核心粉丝,特别是重视操作感和打击感的玩家入坑(好了广告打完了,我说的这么认真,屑运营快送我一百个代币)。
游戏性而言,继承了GBO1的所有特色(建模照搬),并且加以优化,特别是硬直方面有微妙地减小,给被攻击者更多的机会(什么?你没有紧急回避不会滚,对说的就是你2FS)。
问题也非常明显,首先是服务器,一开始非常差,现在好了很多,但是依旧有网络不好的在战斗时结算时中招,如果不巧他是房主,12个人一起吃shi。
再一个就是极其极其泛滥的拔网线大法,因为是P2P,房主在大劣势就可以拔线以得到不结算的目的,12个人全部掉线,非常缺德,惩罚措施虽然加重,但还是不高,给人的印象就是官方依旧不会把这部分渣滓赶走,还想让他们掏钱的感觉。
氪金成分很高,一次十连180+,如果没活动还可能开出全是你不要的渣渣。排除个别欧洲人,新人前期武装很匮乏特别是没有火箭筒,而技术差得分又不高攒钱慢,在不断被虐中容易弃坑。
总体而言虽然问题明显,但就本身来说是个好游戏,瑕不掩瑜,值得喜好UC写实派的玩家尝试,如果愿意花点小钱并且认真学习老玩家打法的话很快就能融入进去,只喜欢高达偶像剧的就不要来了。
正好翻到以前回复的问题,再更新一下
三周年也过去俩月了,只能说游戏内核还是没用任何问题,但优化持续摆烂,令人遗憾。
前一阵出了新图,军港,构造极其简单的水图,却彻底暴露了优化的狗屎,PS4不管哪种,到这图一律幻灯片,而PS5也受到了不小的影响。
大家都知道,PS5玩这游戏就是降维打击。当混战你十几帧,碰到对面六十帧的时候,你就知道什么叫降维打击了。PVP游戏我们讲究平等,本来都是主机,应该很平等,但PS5出来后,制作组出了PS5版,非常顺畅,PS4直接摆烂,优化是什么,听都没听过。
这就导致很多PS4玩家打rank被PS5玩家摁着打,逐渐变成每日3币党,最后弃坑。而制作组呢?除了出玩具污染卡池骗钱,就没什么作为了。
制作组还在谋求电竞的可能性,做梦吧。
所以想入坑的谨慎,你需要先问黄牛买台PS5。
不请自来一波。先说一下,如果是对高达vs系列比较感兴趣,但是对于曾经的高达战争宇宙这一系列不感兴趣的玩家可以不用关注这款游戏了。
整体来说我个人还是比较喜欢GBO2的。不同于VS系列和GBON的快速战斗,GBO2的战斗系统相对写实一点。喷射槽更低了,每次喷射之后也会有一定程度的硬直。在地面战中想要升空需要按住L1然后等待一段时间后松开,根据按住时间的长短决定浮空之间的长短,可以说很有0079的风格了。宇宙战中其实移动速度也并不快,而且还要配合L1和L2来进行升降。在移动方面的手感可以说和战争宇宙系列基本是差不多的。
战斗系统方面,每台机体也是分为多个部分,比如头部,脚部和背部。部位积累到一定伤害也会触发效果,比如脚部累计伤害到了一定程度机体就会进入无法移动的状态。而头部伤害积累到了一定的程度,那么你的屏幕会变成灰色,并且雷达的索引能力也会变弱。而背部则是受到的伤害会变高,并不存在其他的特效。武器方面也是比较有趣的,像光束枪类武器的话没有弹数限制但是会过热,一旦过热需要较长的时间才能恢复。而机关枪则具有一定程度的修正,再加上连发能力只要不是描边太厉害都还是可以的。火箭筒差不多是目前最强武器,伤害大范围广,打脚神器。近战因为硬直较大,连段比较难打,所以基本上不会出现高达ol里面的近战转转转的情况。战斗方面一个是背后袭击,另一个就是打脚出硬直,近战一般还是等到硬直或者位置非常合适的时候再出手,不然很容易被对面抓到。
机体获取方面就比较看人品了,DP可以换的机体里面大魔,强袭吉姆都是不错的机体。而氪金补给主要还是高达,格鲁古古以及吉姆狙击特装这三台,其实高机动扎古武器也是挺好用的。整体来说只要不是脸太黑基本上是能玩的,每周登陆加做任务基本上是可以攒出一发10连的,上面四个机体出了哪个都不亏。整体来说机体只是一个方面,毕竟高达也好姑姑也好都只能打无限局,打限制局还是根据机体配好武器来比较好,大魔地面战也可以算是很强了,还自带筒子。
平衡方面还是比较有趣的,大体上战斗分为限制和无限制,限制局又分为200 cost和300 cost局,也就是只能用200 cost或300 cost以下的机体,氪金的两台三星机体都是不能在限制局中使用的。胜负的判断是根据积分来的,积分的获取主要是击破MS,占领据点以及偷家。而被击破的MS cost越高,对面获得的积分也就越高,因此合理安排机体和武器相对来说更加重要。正常下来只能偷家一次,而到了战局后半段偷家获得的积分会提高,所以除非某一方能够碾压对面,一般不会像偷家ol一样上来只管偷家。无限制局则采用更加直接的做法,战局后半段双方各有一个人会被选为ACE,这个时候击破ACE机体会获得大量积分,所以无限制局打到后面经常会出现双方直接拼在一起的情况。总的来说,不管是氪金大佬也好,还是平民玩家,都可以找到让自己玩的比较爽的局,重点还是机体和武器的搭配。
当然,本作目前最关键的问题还是服务器。头两天我一共就打了三把分级赛,不是我不想打,而是打不了。即便我是五格信号,但是由于本作采用p2p联机加上6v6的对战形势,相比一般的游戏要容易掉线的多。匹配的时候可能掉,匹配到12人进入准备页面的时候可以掉,进入出击页面的时候可以掉,正在玩的时候可以掉,打完结算的时候可以掉。这两天我感觉好了点,基本上没怎么掉线了,但是还是有不少人反应掉线比较严重。
总的来说,我还是挺喜欢这部作品的(可能是因为送的代币抽到了格鲁古古和吉姆狙击特装,逃)。
千万不要去玩这个游戏,游戏服务器对中国玩家很不友好,经常会瞬断跳出。要命的是,运营把断网惩罚搞得非常粗暴无礼,只要瞬断,不论原因就是封禁。而且封禁之后还给你一个惩罚DEBUFF,在解封后的5--10局游戏内,你的收益会被打折扣,想要解除DEBUFF的唯一方法就是多玩几局,但是如果在此时又发生断网,你的DEBUFF会不断增加,直到每局0收益(当然,还有长达12小时的排位禁止等处罚)。对于运营的这种粗暴行为,我个人建议大家选择其他游戏游玩,好游戏有很多,没必要被这么粗暴的对待。
免费游戏其实是最贵的,特别是连新手都不愿意照顾的免费游戏。
GBO2的新人留存率有点低啊……
ZZ给了变形,也加了肩炮
BB组,你是好人!
马上要三周年了
虽然中间经历过zz没有变形没有肩炮,之前说好的不会根据武装不同给不同的机体但是转眼出了炮z,z2这种高人气机子全阉割等憨批行为
但是也没办法,粉丝向游戏能有这质量也得知足了
玩了三年了,段位维持在A-附近,游戏肯定是好游戏,应该是目前除了EXVS系列以外唯一能玩的一款多人对战高达游戏,虽然是UC限定但是可玩机体一点都不少,尤其是各种MSV里的幻之机体,目前游戏更新到牛高时代,感觉5周年的时候玩到独角兽也不是梦。
有很多网友说服务器不行,本人电信有线,开个UU就能NAT2,且从来没有吃过掉线惩罚,我认为这款游戏的素质还是值得大家花钱办个加速器会员的。
游戏本身无氪微氪都能玩得很开心,我三年下来花了差不多2,3K吧,包括最近刚出的代号妖精,强力机体也不少了。
不过这个游戏对技术的要求是极高的,还非常吃团队配合,连续排到不靠谱的队友很容易高血压,需要大家有一个良好的心态。
傻逼游戏越运营越粪作,新玩家入坑基本挨打,个别机体直接超模数值破顶,氪金吃相也逐渐恶心,更重要的是明知道网络问题严重却不想办法解决还要整一套不把玩家当人看的惩罚机制,傻逼日本人到现在还以为自己是业界领头羊游戏想怎么来就怎么来,实际上游戏质量中庸水平还想着当宝来吹。现在什么图都只能当rush图各自队伍直奔对面基地偷家了,这群傻逼做地图设计的时候就没想过怎么做吗?
好不容易头铁硬了两把然后网络波动连掉两把连分都没拿到还直接禁赛30小时。
感谢万代不会做游戏还瞎几把做他妈逼治好了我的血压病还顺手督促我换手柄。傻逼游戏玩你麻痹。