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AI打《星际》为什么赢不过人类?

AI打《星际》为什么赢不过人类?

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AI打《星际》为什么赢不过人类?

人工智能在围棋界可谓呼风唤雨,大杀特杀,然而在星际对站上却貌似没有那么大的优势。

首先,人工智能和真人对战《星际争霸2》,是被束手束脚了的。

APM首先被限制在一个人类能够达到的范畴内,这就无法体现AI的最大优势,完全不会点错,完全不会有偏移失误的操作,比如分机枪扫毒爆,架坦克阵分散火力输出,这是人类很难达到的极限操作。

而且,现在人工智能体验和学些《星际争霸2》的时间太短了,一个RTS游戏,每一个“下一步”都是有着无数的选项,而这些选项间可能无法替代,比如,下一步是建造兵营还是移动一个农民加速采矿?是提前补充人口,还是应对有可能到来的隐刀rush先建造导弹塔?这与围棋有着本质的区别,无论对方走了哪里,AI需要考虑的“下一步”只有最多300多个选项而已,而《星际争霸2》理论上的选项成千上万也不足为奇。

AI的弱势不仅仅体现在选项繁多上,隐藏的信息过多也造成了现有AI无法完美的击败人类,众所周知,《星际争霸2》和其他RTS游戏一样,有着战争迷雾,在派遣侦查单位前,AI完全无法预知人类玩家到底选择了一个什么战术,大一点的地图甚至连对方在哪里都不得而知,就无法向下围棋那样,直观的看到对方的每一步动作,这也大大增加了AI的学习难度,从而让AI在战术层面落于下风。

最后,个人认为地图也是限制AI发挥的因素之一,我想很多人都看过那个AI操控机枪兵全歼毒爆虫群的短视频,在小范围的微操上,AI的水平比人类要强上几个数量级,然而地图并没有大道让AI可以无限制的操作,躲避,很多时候开展地点是空间有限的山谷,上下坡,这就将AI陷入了有劲没处使的窘境。

所以,个人认为,在于人类的战斗中,AI并没有站到一个公平的能发挥本身全部实力的位置,那么在和人类选手对战中落於下风,就并不稀奇了。

让我们先还原事件。韩国顶级职业玩家Stork(宋炳具),在星际争霸赛中一连击败了四个AI玩家,赢得了约人民币3万元奖金。参赛的AI有上个月《星际争霸AI大赛》的冠军:ZZZK、来自挪威的TSCMO和主办方韩国世宗大学研发的MJ。主办发原本预计有四场比赛,没想到Stork一登场,以4:0碾压AI,只好加赛一场。

与玩家比,星际AI还是有着人类不可能达到的优势,比方每分钟可以完成最多2万次的操作,而人类玩家能达到300次就已经是顶级玩家了。星际AI如果是和AlphaGo比,智能程度低于后者。再对比星际和围棋。围棋在经过高速计算后,能得出没走一步棋最后赢的概率。

AI在布局和下棋的同样时间里自然会被人类更高效地运算出结果,所以胜出概率更好。而星际是个不止只有黑白棋的复杂游戏,环境,角色,装备各种因素都更为复杂。除了运算,还需要逻辑判断。这要求AI需要同时执行多个任务,比如创造分配资源、生产和指挥军事单位和部署防御和攻击等操作需要同时进行,逐步完成。另外还需要AI分析对手的游戏策略,再调整自己的战略。

所以说目前的AI在星际争霸上很难赢过人类,需要突破性地进步,实现更加智能后再挑战人类。

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ai为何没有打过人类有两点原因

1.ai与人类差在思考方式,围棋的行走是有限定的,而星际不同,有各种战术以及应对的战术,所以人类必定会赢。

重点来了

2.因为这个男人说过,ai肯定会赢,人类不可能赢的呀

不是赢不过,而是目前AI还不够智能,当时谷歌的阿尔法狗出来的时候,很人类下围棋,也不是人类的对手,可是现在已经超越人类冠军,而且甩了好远了,我相信再不就久将来,是肯定能超越人类的,不止在星际争霸,会在越来越多的领域超越人类

并非赢不过,只是尚待成长。

AI的发展并非如人类一般线性成长,而是指数级地爆发。不论之前曾经落后多少,多么幼稚,多么可笑,一旦企及并超越人类,就将从此一骑绝尘,人类将再不会是它的对手。

围棋如是,星际亦将如是。

星际相对围棋,需要解决的东西要多很多,不是单纯计算能完善的。单就一个运营,星AI开发了近10年也只达到了中低层玩家的水平。其他的像大局观应变能力 视野侦查等都需要很长时间完善

不是打不过,而是参加比赛的ai都是小ai。

我曾经以为阿尔法狗是一台主机而已,后来通过了解才知道是一个计算机群的昵称,阿尔法狗是有上千台电脑组成的。所以运算能力学习能力非凡,说是动用一次的资金非常夸张,具体金额忘记了,是几百万还是多少。

游戏规则相对围棋还是复杂,变量因素太多,对于时机掌控的要求也较高,所以数学模型优化难度就较大了。但还是能够攻克,游戏的因数毕竟还是有限,不像现实世界这么复杂。

其实所谓的人类还是ai在策略上不过是套路而已,人可以更加灵活的控制套路与开局走向,而AI并不能,千篇一律的开局可以减少复杂的程序套路化,就好像人机对话一样,人和人对话问你吃了吗,回答可能千奇百怪,甚至所问非所答,但是电脑就是回答你事先设置好了的,例如你设置了有人问你吃了吗或者吃的什么,电脑就要回答我不吃饭,一样的,目前所谓的ai并没有实现个性化真实模拟人脑的思维,而是更多的套路很多程式化的东西。

问这问题的是孤陋寡闻。其实暴雪还是哪个公司已经发了一篇星际2的视频,视频里面ai指挥的部队即使被对面的兵种克制他依然可以利用微操战胜对方。据说有职业选手认为要达到那种操作至少apm要在1000以上