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暗黑3正式版试玩报告 《暗黑3》也不是神

暗黑3正式版试玩报告 《暗黑3》也不是神

的有关信息介绍如下:

暗黑3正式版试玩报告 《暗黑3》也不是神

操作与技能系统详细说明

《暗黑2》经典的技能树系统被去整个砍掉了,这个简单的界面就是《暗黑3》的技能界面,是的就是这么简单这么简洁。技能在到了对应的级别之后就可以学到,同时每个技能都有5个符文,而符文在对应的等级就可以解锁。

游戏的操作跟2代很像,鼠标控制人物移动,而技能只有鼠标左键、鼠标右键、数字键1-4这六个,延续了前两作简单粗暴的操作模式。而每个键所对应的技能都是一类,也就是说每一类技能中只能选一个来用。如武僧有主要技能、次要技能、防御、武技、奥义和真言这6类。血瓶是固定在Q键,有30秒的 CD。操作、界面都很简洁,一眼就能看清楚这些元素都是做什么的。

搭配了符文的技能会产生本质性的变化,因此想碾压群怪的话就要做好技能和符文的搭配。注意在战斗当中是可以更换当前激活的技能的,但是更换之后会有不超过10秒的CD时间,在这段时间该栏位的技能不可用。也就是说你最好在战斗之前把技能搭配好。

被动技能数量很多,但是能够同时激活的并不多,到30级也只能同时激活3个。而被动技能的效果又都很强大。所以就要根据具体的情况来取舍了。

游戏镜头可以拉近,但是拉近了就基本看不到怪物了,很不方便操作。人物移动方式比较复古,不过实际在游戏中感觉很舒服,鼠标一直按住不放在前面引路就可以了。

人物属性和物品解析

《暗黑3》取消了手动加点,人物属性点都是自动加的。所以只要看好了自己的人物裸奔的时候什么属性最高,装备上就堆什么属性就可以了。比如说,武僧的主属性就是敏捷,而法师的主属性就是智力了。

值得注意的是《暗黑3》的“伤害”属性非常醒目,这是比主属性还要重要的属性。《暗黑3》所有伤害技能的数据基础都是武器伤害,都是造成你武器伤害的百分比,所以伤害高了打怪自然很快。拿一把低伤害的金色武器,可能还没有高伤害的白色武器好用。

装备品质还是跟前作类似,有蓝色、金色、橙色等,有孔的装备可以镶嵌宝石。掉落规律也跟前作差不多,普通难度第一次击杀BOSS必掉金色装备,后面就纯看脸了。小怪也会小概率掉落稀有装备。

装备选择上相对自由,武僧也可以穿智力装只不过提升不大而已,法师也可以拿弓。不过每个职业都有专属的武器,如拳套和武棍只能武僧装备,法器只能法师装备。

物品栏还是这么点的地方,但是由于不要的蓝装都可以找铁匠拆成材料,所以还是显得比前作宽敞了很多。另外回城卷轴和鉴定卷轴都取消了,回城是一个技能,而鉴定只要右键点击未鉴定的物品读一个条就完成了。

人物属性和物品栏截图

《暗黑破坏神3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/diablo3/