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《夏色泡影》测评 一款可纯可牛的好游戏

《夏色泡影》测评 一款可纯可牛的好游戏

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《夏色泡影》测评 一款可纯可牛的好游戏

2019年年度最佳NTR系doujin game作品。24小时内dl销售马上破1万的年度传说。

其实这个作品小编我在去年的6月份就已经生肉啃食完毕了,时至今日夏色泡影上架了steam,终于也可以正大光明的说一下自己的感受。

首先我们评价一个doujin game,私以为应该放宽心态。本质上同人游戏没有大厂的人力(大厂都在做快餐,爱丽丝永远的神),作品水平也受限,但是多少都能感受到作品或者制作人们想传达的故事或者情感。而夏色泡影这个作品更是如此,表面上的ntr标签但其中的ntr线却显得纯爱,而纯爱线更是让人回忆起自己少时,青梅竹马步林,斜阳细雨沁心的青涩美好。

回到评价本身,个人是以如下几点评价一个同人作品的。

1. 画风(包括但不限于立绘人设和部分细节咳咳描写

2. 剧情(包括但不限于支线设定,结局关联,人物人设的自洽逻辑

3. UI(包括但不限于系统数值等游戏性相关设定)

而同人游戏其实大多数情况下更看重的是前2点,但这里要说一句题外话,夏色泡影的ui设定在同人游戏中算是比较特别的一种,依托于rpgmaker架构加入了很多有趣的设定。

(以下涉及剧透)

总共有8个结局,包括6个NTR结局,一个普通结局和一个HE。在结局与结局之间会贯穿玩家打电话抓包,社交工具曝光信息,路人微剧透等多种多样的ntr结发模式,游戏更是贴心的加入了女主日记这一设定,方便大家代入男主(不会吧!不会吧!不会吧!不会有人玩ntr代入男主吧)或者代入黄毛。并且日记还会根据大家的选项发生不同的变化,这里就不一一剧透了。

从剧情上来说作者的文字功底真的强,场景描写的都很到位,纯爱路线可以比肩一些galgame了,不论是从点点滴滴回忆,收集儿时回忆,还是女主不断沦陷的心态描写,这不去lilm drak甚至觉得有点浪费。更强的是,作品中,黄毛之间甚至可以互相超车,当你以为可能只有一只黄毛时殊不知他和你皆是同道中人,黄中带绿宛如秋日凋零的树叶,惆怅感和失落感极限拉满,苦主+1。身为男主的主人公,对于女主什么都做不了,男主对于女主来说,也没感受到男主是什么重要的人(部分NTR线),其实每一条都可以代入一个独立的视角。她可以和我(男主)一起度过暑假,也可以和别的任何人一起度过暑假,我和她丝毫没有朋友以上,恋人未满的感觉。我和她,必须要有一个人先勇敢起来,面对这个恐怖的社会,一群如同野兽一般的男人随时有可能把女主生吞活剥。生活在这种环境里,我们就算在一起,我想终将也会被谁夺去。这才是最让我感到痛苦的。这是一款好游戏,更是一种有效经验。更有NTR剧情中纯爱孕育,大山线人生赢家,大介线甚至让我怀疑谁是黄毛,而小混混线和富二代线路却蕴含着NTR的两种机制,送和捡。本着不过多剧透的道理这里就不一一阐述了,还是希望大家自行体验。

虽然本作从demo到正式发布用了整整一年多的时间,但确实值得等待与入手。平凡的剧情蕴含的甜蜜与思路内NTR剧情形成的冲击感在同年作品内是相当出众和少见的。整体的美术风格不仅实用,对一些回忆的细节描写也是相当到位,虽然小编觉得女主人设要是能改成长发文学系少女会更加戳中玩家痛点。

以上就是夏色泡影的游戏测评,说实在话这类游戏真不好写,本着尽量不剧透的心理也算给大家讲了个七七八八。