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QQ农场要关闭了吗?是永久的吗?为什么要关闭呢

QQ农场要关闭了吗?是永久的吗?为什么要关闭呢

的有关信息介绍如下:

QQ农场要关闭了吗?是永久的吗?为什么要关闭呢

农场游戏不会叫停的五个理由

农场游戏在网上热起来以后,一直争论不断。最近,一网友告诉我,农场游戏要被文化部叫停,原因是有的人从网上偷到现实,有的小孩从偷菜游戏发展到偷东西,还有“上班族”种菜影响工作等等。

我说不会被叫停!因为这款游戏说不定就是文化部搞的什么“五个一工程”呢。

农场游戏不会叫停的五大理由:

一、农场游戏体现了社会主义“多劳多得,按劳分配”的原则。

农场游戏是一款以农场为背景的模拟经营类游戏。游戏中,网友扮演了一个农场经营参与者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、喷农药、收获果实,再到出售给市场的整个过程。先要解释一下农场游戏的一个核心规则,既“种菜的收获(产品)60%归己,40%由部分先发现者取得”。该游戏规则的正确理解应当是:60%的农场产品属个人所有,40%的农场产品属农场集体所有。这40%的集体财产对全体农场成员进行再分配。其分配方式为,谁先发现,谁先分配(随机分配份额),直到分配完毕为止。种菜者本人享有优先权,可一次取得40%的全部分配份额。该规则充分体现了按劳分配,多劳多得的分配原则以及奖勤罚懒的激励机制。全体农场成员均是如此,共同遵守,非常公平。这不正是宪法规定的我国“实行各尽所能、按劳分配的原则”和“坚持按劳分配为主体、多种分配方式并存的分配制度”在农场游戏中的完美体现吗?!游戏中,“要想有多回报,你就得多付出(除草、浇水、起早贪黑),想不劳而获你就不会有所得”的游戏规范,源于社会主义的分配原则不支持“懒汉”! 目前,把社会主义分配原则巧妙融进游戏之中,不但趣味横生,而且收到潜移默化教育效果的,深受广大网友喜爱的,也就只有这款游戏。

二、农场游戏培养了游戏参与者的“公民贡献意识”。

游戏是现实生活的反映,农场游戏也不例外。现实生活中,体现公民对社会的贡献意识非常多,最典型的莫过于“纳税意识”……农场游戏中,产品的40%交给农场集体所有,并按多劳多得进行分配。这与现实生活中的“纳税”何其相似!现实生活中,你经营一个小小的商店也要纳税,买卖房屋要纳税,租用土地也要交租金……游戏中,你用农场的地种菜,向农场交出40%的产品作为集体共同享有的,再分配的财产(产品),无论如何也是应该的噻!农场游戏参与者在种菜娱乐中收获本份的同时,不知不觉也为农场作了贡献。通过游戏,参与者潜移默化的接受了这样一个事实或道理——任何收获(产品)不能自己全得,要为社会(农场)做一部分贡献。而且,贡献后也是有回报的哟!

由此看来,农场游戏寓教于乐的教化功能不能一概否定。

三、农场游戏纯粹与“偷”字无关!

引起社会广泛争议的,就是这该死的“偷”字。好一个“偷”字!让农场游戏在社会道德的烧烤架上,烤得是“毛焦火辣,九死一生”!这源于一个误解:既把农场参与分配的40%产品(分配关系),当成了种菜人的个人财产。你取得人家的财产未经同意,不是偷(偷窃关系)是什么?农场游戏就此被“污名化”!真是冤枉啊——天大的冤枉,“欲加之罪,何患无辞”!杯具啊杯具——杯具得嘿洗具,游戏参与者不爱说摘菜、收菜,而爱说“偷菜”!现实中人们受法律与道德的约束别人的东西不能偷窃,但还是有人以身试法!而在农牧场游戏中绝没有“人以身试法”,去偷窃别人60%收入和分配的份额(电脑黑客除外)。依农场游戏规则取得的40%的份额,是农场正当收入的一部分,不是“偷”来的非法财产!

所以,农场游戏所反映的人与人之间的关系,只有公平的收入“分配关系”,没有丑陋的 “偷窃关系”!农友之间将“偷菜”二字作为自我调侃,戏谑,本无可厚非,因为此“偷”非彼“偷”。但社会上部分人以及有的专家学者不应该,在不了解农场游戏中的“分配关系”的情况下,故意强化“偷菜”二字,从而将各种道德罪名、社会丑恶现象加在农场游戏身上,使之不能承受之重,误导了社会舆论!事实上,游戏所反映的是“多劳多得按劳分配”的价值观,与“偷窃”风马牛不相及,纯粹与 “偷”字无关!

四、农场游戏满足了人们“热爱劳动”和“平等待遇”的精神需求。

热爱劳动是劳动人民的本色!种菜这种原生态的劳动形式,深受人们的喜爱。人们渴望能够享有自己亲手种菜的劳动机会,但很多人特别是城市人没有这种机会。农场游戏正好给大家提供了这样一个机会,让种菜爱好者足不出户就能感受到除草,锄地,种菜,浇水,守侯,收获、出售等一系列田园式生活,体会辛勤劳作的辛苦与成功的愉悦,较好的满足了人们热爱劳动、渴望劳动的精神需求!

平等待遇是公民的正当权利和需求。现实生活中,还存在分配不公的社会现象,人们心中对此不满,常常会有失落感。而农场游戏中,每个农场成员都能得到的平等劳动和公平分配的机会,从而填补现实生活里的失落,使渴望公平的精神需求得到极大的满足!

农场游戏曾有近亿的网民——“菜农"热衷过它,其最大特点是与黄、毒、赌、暴力无关,游戏所体现的劳动生活、分配关系是社会主义的主流意识的反映,是给人们以健康的精神享受。文化部“坚持以人为本、面向群众,最大限度地满足人民群众精神文化需求”为己任,所以,文化部怎么舍得对这部“满足广大群众(网民)精神文化需求”的农场游戏叫停呢?

五、叫停农场游戏的理由实在是不充分。

关于农场游戏的一次次争论,不断将这一网络社会现象放大,被设置成为公众议题。游戏本身并没有违反道德,没有违反法律。只是个别游戏参与者在现实生活中偷东西(菜),这与游戏何干?就此取消叫停农场游戏,就好比某人用菜刀杀了人,就要叫停取消所有的菜刀一样荒唐!至于说孩子参与游戏影响学习和品德、上班族影响工作为由,来取消叫停农场游戏,也不是正当理由!孩子的问题其实是家长的问题,不能把家长的责任推给游戏来承担;上班族干私活影响工作由来已久,在没有电脑、网络游戏之前,好事者上班打毛线,就引起过争议。至今上班打毛线仍未绝迹,可是就从没有听说过取消和叫停“毛线”。可见,游戏参与者自身的问题,也不应该由本身没错的游戏来承担。就是游戏叫停了,前述问题也不可能根除和解决。关键是要引导青少年和游戏参与者正确使用网络游戏,增强自控能力,改变过度沉迷游戏的坏习惯。关于农场游戏是不是简单机械的操作,有无启迪思维和开发智力的问题,相信不同的人会有不同的看法。不同的看法,当然也不能成为叫停的理由。

当然,“人无完人,金无足赤”,任何游戏也不是十全十美的。对农场游戏的不足,应当予以不断改进和完善,而不是对该游戏做出粗暴的、不切实际的苛求——叫停!我国的言论自由保证不喜欢该游戏的人,可以对该游戏持反对意见,“拍砖”咒骂都可以。但你要“叫停”别人喜欢的游戏不行,因为你涉嫌侵犯了他人的合法权益!

现在,是到了正本清源,去掉农场游戏“污名化”的时候了,到了去掉“农场”劳动者背负“偷菜”包袱的时候了。希望媒体、游戏营运商、游戏参与者共同努力——让“偷”字阴霾从此告别“农场”,还“农场”劳动者一个清白,还“农场”一个绿色、环保、晴朗的天空!让农场游戏更加健康、有趣、丰富多彩!

注:“五个一工程”是:一部好的戏剧作品,一部好的电视剧(片)作品,一部好的图书(限社会科学方面),一部好的理论文章(限社会科学方面)。

可惜“一部好的网络游戏”没在其中,呵呵。

要被关,是永久的,QQ农场被受大家的喜欢,有的上班都在玩,有的连工作都被辞了;而且他没有智力开发性,所以要被关,是永久的。

没有的事吧。 前些天还说CF关老类, 没事都是谣传!

关闭的好啊

不会