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初高中物理课件中的图和动画都是用什么软件制作的?

初高中物理课件中的图和动画都是用什么软件制作的?

的有关信息介绍如下:

初高中物理课件中的图和动画都是用什么软件制作的?

不知道你是否是新老师呢?我们知道课件中的图其实和书本中的差不多,物理参会涉及到力的受力分析图以及运动简图,既然是要显示在课件上的话,不可能是手绘的,就像您说的,需要使用软件来绘图。

说道绘图软件,其实还是蛮多的,Windows电脑就自带画图面板,当然只是提供最简单的绘画功能,不好使用。其他的软件比如Ps、Ai都是较为专业的绘图软件,比较适合平面广告公司使用。像物理涉及到的插画,最好是需要有模板和符号来帮助画画。

比如我可以很轻松的去画一个音叉共振的物理实验。

演示一下滑轮连接的绘画过程。可见基本的绘图符号都是有的。

像我这样的小白能够用神器去绘制一些实用的图,然后导出放到PPT里给学生做讲解,也还是蛮方便的。试卷出题用的插图基本也能画。但是注意的是,最好选择白色背景,这样黑白打印出来不会有色块。

之前也是在其他老师那里知道『亿图图示』的,最早用的是破解版不顺畅,后来索性买了正版,也算支持一下厂商。各位看官有不懂的也可以咨询我~

我本科学习的教育技术,在我们的年代教学设计是一门课程,常用的办公软件Word PPT什么的肯定是要学的,还要学习一些图形图像设计软件,Adobe家族的一堆。但是在课件设计上主要使用的是Authorware,这个软件很少有人用过,因为他图形设计方便没有PS、AI强,动画方面没有Flash、AE强。

你会问那为什么还用Authorware?因为它具有交互性。

所谓交互性,你可以简单的理解为能够和你互动,更好的激发学习兴趣。平时你看的视频只能暂停快进,Authorware制作的课件却可以进行选择,判断等交互动作,因此在教育技术学这个专业是必学的课程之一,当年的很多课件也都是Authorware制作的。但现在听说使用的人不多了,更多的交互不放在人机交互上了,而且随着计算机的发展,好多交互动作都有第反方提供,所以课件的制作还是集中在动画以及图形图像上了。

不过我看题主的截图就很像是Authorware制作的啊。很老牌的一个软件了。

Authorware是由Author(作家;创造者)和Ware(商品;物品;器皿)两个英语单词组成,顾名思义为"作家用来创造商品的工具"。Authorware最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。1970年代,Allen参加协助PLATO学习管理系统(Learning Management System,PLM)的开发。Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。Authorware被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。

用《高中物理画图软件》

感觉你对PPT了解甚少

你这个课件是PPT做出来的,当然Flash也可以。

PPT里面自带了很多形状,包括了圆形、矩形、三角形,你这些图片我随便就能画出来。(请看图)

至于动画,你没有发出来,不知道你说的动画是怎样的,PPT当然也有很多动画效果可以使用。

教学用的图和动画都挺简单,制作起来不难,不需要太复杂的工具,我下面给你介绍两款好用又简单的动画工具:

万彩动画大师

这款工具自带庞大的素材库以及各种模板,非常适合老师,能直接套用里面模板和素材制作,对忙碌的老师来说比较友好,可以添加文字、图片、视频、SWF等,语音合成功能方便好用,方便老师教学,让老师更加专注在内容方面,而不是制作动画,有多种输出格式。

Anime Studio Pro

专门做2D动画的工具,能用骨骼系统操作各种复杂动作,其中的中间动画都能自动生成和自动画面着色,动作动画用它来做最好,方便从事动画专业的制作人员,能大大提高效率,老师想做的动画效果都能做出来。

老师教学用的动画如果不复杂的话,我建议用第一款!