求1.11B新曾常用、超强的符文之语公式,以及新暗金介绍
的有关信息介绍如下:1.11 符文之语 适用材料 符文顺序 属性
骨头 (死灵法师) 3 凹槽 衣服 索尔 12# + 乌姆 22# + 乌姆 22# 攻击时有 15% 几率施展等级 10 白骨装甲
打击时有 15% 几率施展等级 10 骨矛
+2 死灵法师技能
+100-150 法力 (可变)
所有抗性 +30
伤害减少 7
启迪 (法师) 3 凹槽 衣服 普尔 21# + 拉尔 8# + 索尔 12# 攻击时有 5% 几率施展等级 15 冰尖柱
打击时有 5% 几率施展等级 15 火球
+2 法师技能
+1 暖气
+30% 防御强化
抗火 +30%
伤害减少 7
神话 (野蛮人) 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 安姆 11# + 那夫 4# 攻击时有 3% 几率施展等级 1 狂嗥
打击时有 10% 几率施展等级 1 嘲弄
+2 野蛮人技能
+30 对飞射性防御
生命补满 +10
攻击者受到伤害 14
需求 -15%
和平 (亚马逊) 3 凹槽 衣服 夏 13# + 书尔 10# + 安姆 11# 攻击时有 4% 几率施展等级 5 慢速箭
打击时有 2% 几率施展等级 15 女武神
+2 亚马逊技能
+20% 快速再度攻击
+2 致命攻击
抗寒 +30%
攻击者受到伤害 14
原则 (圣骑士) 3 凹槽 衣服 拉尔 8# + 古尔 25# + 艾德 2# 打击时有 100% 几率施展等级 5 圣光弹
+2 圣骑士技能
15% 减缓精力消耗
+5% 抗毒上限
抗火 +30%
雨 (德鲁依) 3 凹槽 衣服 欧特 9# + 马尔 23# + 伊司 6# 攻击时有 5% 几率施展等级 15 剧风装甲
打击时有 5% 几率施展等级 15 小旋风
+2 德鲁依技能
+100-150 法力 (可变)
抗闪电 +30%
法术伤害减少 7
15% 受损的生命移至法力
背叛 (刺客) 3 凹槽 衣服 夏 13# + 书尔 10# + 蓝姆 20# 攻击时有 5% 几率施展等级 15 能量消解
打击时有 25% 几率施展等级 15 毒牙
+2 刺客技能
+45% 增加攻击速度
+20% 快速再度攻击
抗寒 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得
没有新暗金 同1.10
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(1.在ACT1黑色荒地中的遗忘之塔杀女伯爵,掉恐惧之钥;
2.在ACT2神秘庇难所杀召唤者,掉憎恨之钥;
3.在ACT5瓦特之厅杀尼拉塞克,掉毁减之钥。
掉落概率据说是1/34,传说一般15次就能掉个。然后分别进入3个红门杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉曼菲斯托之脑)。
现在只需将这3个东东放入盒子合成,就能开启一个通往特殊版崔斯特拉姆的红门,里面有三位超级BOSS:超级老墨、超级暗黑、超级巴尔。
杀死他们就能掉传说中的地狱火炬暗金大型护身符!
属性包括:
打击时25%机会施展等级10火风暴
+3对随机的人物技能等级
+10-20 转为所有的属性
所有抗性+10-20%
+8照亮范围
等级30九头海蛇(10/10聚气)
另外还掉1个英雄旗帜(好像没啥用)。 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
Myth
神话
3 孔盔甲
Hel + Amn + Nef
15 + 11 + 4
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
+30 对远程攻击防御
Peace
和平
3 孔盔甲
Shael + Thul + Amn
13 + 10 + 11
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗
攻击者受到伤害 14
Principle
原则
3 孔盔甲
Ral + Gul + Eld
8 + 25 + 2
100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15%
Rain
雨
3 孔盔甲
Ort + Mal + Ith
9 + 23 + 6
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力
Treachery
叛逆
3 孔盔甲
Shael + Thul + Lem
13 + 10 + 20
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱
Bone
骨头
3 孔盔甲
Sol + Um + Um
12 + 22 + 22
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性
Enlightenment
启迪
3 孔盔甲
Pul + Ral + Sol
21 + 8 + 12
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze
+2 所有女巫技能
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7
+30% 火抗