《明日方舟》Ash精二专三材料图鉴 灰烬强度厉害吗
的有关信息介绍如下:灰烬(Ash)是《明日方舟》与《彩虹六号:围攻》联动活动中实装的六星狙击干员,作为联动干员的灰烬预计将会仅仅在此次的“进攻、防守、战术交汇”限定卡池中获得。那么作为限定干员灰烬的表现有怎么样呢?让我们一起来看看吧。
初始立绘
精二立绘
皮肤
面板数值
在基本的面板数值上,灰烬与其他两名已有的六星对空高速单体狙能天使以及空弦相差并不大,在练度相同的情况下三名干员的攻击,防御和生命数值都基本处在同一水平线上,因此至少在不开启技能的前提灰烬,能天使和空弦的表现并不会有什么区别。因此评断灰烬时候足够好用就需要将目光放在天赋和技能上了。
攻击范围
灰烬的攻击范围与其他对空高速单体狙相同。
精英化
天赋一
灰烬的天赋一能够在落地之后立刻眩晕目标及周围的敌人,该眩晕效果最高能够持续4秒。也就是说在灰烬落地之后必然会对一定范围内的敌人造成一次4秒的硬控,这样的控制能力使得灰烬在战斗中能够灵活的与队友进行配合。并且我们也可以通过灰烬的天赋一来实现对高威胁敌人的紧急控制,从而在特殊情况下提供能足够长的输出时间。不过灰烬的两个天赋有一定程度的冲突,在作战中需要根据具体情况具体分析。
天赋二
灰烬的天赋二是一个简单粗暴的一次性强化技能,它有两个效果,效果一使得灰烬在第一次部署的时候仅需要11点费用,这使得比起能天使和空弦来说灰烬能够以更快的速度部署,能够有效的缓解游戏前期火力不足的问题。而效果二则是的灰烬在第一次部署之后能够获得最大20点技力,与灰烬三个技能的技力需求来对比的话不难看出无论是二技能还是三技能都能够在天赋二的加持下很快进行释放,等于弥补了灰烬技能没有初始技力的遗憾。
不过需要注意的是灰烬的天赋二是一个一次性的天赋,在第一次部署,天赋二触发一次之后本局游戏中灰烬的天赋二就不会再被触发了,因此和鼓励反复插拔干员的天赋一有一定的冲突。
潜能
灰烬的潜能中有两个比较重要的地方,首先就是三潜的再部署时间-4秒,该潜能能够一定程度上提升灰烬作为插拔干员的效率。另一个则是潜能5的天赋二加强,该潜能能够有效提升天赋二的实用性。
支援射击(一技能)
没有记错的话灰烬的一技能应该是第一个永续型的一技能?不得不说灰烬的一技能提供的加成并不高,不过经过测试在暖机之后的DPS还是要高于其他同类干员的一技能的。因此灰烬的一技能能够有效的清理低甲敌人,并且由于是永续型技能的缘故可以很好的解放双手。如果在你的战术中对空高速单体狙的作用是清理零散的低甲杂兵或是补刀的话灰烬的一技能是一个不错的选择。此外配合天赋二灰烬的一技能需要约30秒左右的时间,基本等于能天使打一套过载的时间,并不算长了。
专精建议:七级够用
突击战术(二技能)
灰烬的二技能对于眩晕单位有相当不错的输出能力,并且由于技能开之后会先扔闪光弹的缘故能够保证至少4秒的满额输出,至于闪光弹时间结束之后让红或者其他能造成眩晕的干员补一下刀就行了。经过测试在有眩晕的时候二技能的爆发伤害在8000左右,但是如果没有眩晕的话伤害就会低上很多,基本能够和灰喉持平。此外不需要担心子弹没打完怪就死了会浪费,二技能没有用完的子弹是会一直保存到下一波敌人过来的。因此可以配合W的地雷或者霜华的迎宾踏垫使用。总体来说是一个相当优秀的二技能,甚至在专三优先级上比三技能都要高。
专精建议:优先专三
攻坚榴弹(三技能)
三技能攻击范围
相当还原Ash在R6中表现的一个技能——刚枪刚不过为什么不试试直接炸墙呢?
如果打满伤害的话三技能最高能够带来1100%的超高倍率,即便是7级倍率也有980%,并且需要在意的是这样的高倍率技能出现在了一个首次部署仅需要11费的干员身上,并且最低仅需要5秒就能够释放,这使得该技能有着相当不错的表现。此外相信有的玩家在看到需要推动敌人的时候就已经意识到了,携带三技能的灰烬相当适合与安洁莉娜配合,如果不想这样也可以试试让灰烬站在高台侧面,毕竟只需要推动一格的话并不需要太大的推力。
但需要注意一点,灰烬的三技能一次部署仅能释放两次,因此可以在放完两次之后直接撤离,然后上其他干员。
专精技能:效果一般
技能升级
如果你凑齐了R6的四名干员的话,恭喜你,至少在bug修复之前他们都可以待在中枢不出来了。四名R6的联动干员的基建技能加成能够叠加,从而实现心情的不掉反升。
优点
·足够好用的三个技能
·基建技能在一定程度上改变了基建玩法
·两个天赋都很不错
缺点
·两个天赋有一定冲突
·三技能比起二技能差一些
总体来说灰烬是一个有着不错表现的六星对空高速单体狙,她能够胜任现阶段对空高速单体狙的所有任务,但是可惜的是并没有突破模板本身的限制,应对高甲敌人依旧乏力。