为什么说公孙离打团自己会死?王者荣耀?
的有关信息介绍如下:公孙离在线上打爆所以射手,消耗能力强并且刺客很难切死。
但是公孙离打团确实不行。输出环境很尴尬,说它好吧但他伤害有限并且大部分伤害都是单体伤害,相比其他打单体伤害的ADC有很大差距,在团战中的作用也有距离;说它差吧,但她不容易被切死,很容易把对面前排打死并且自身基本不掉血,玩的好点甚至可以让对方很大削弱前排和刺客。
想要玩好公孙离对对于意识和操作都有极大的要求,公孙离和其他ADC有很大差别,玩的好能打出的效果远远大于传统射手,比如公孙离压线的能力很强,如果对线无位移的射手在线上能打出很大优势,这个时候就可以根据情况在推一塔之前就去野区入侵,虽然很危险但是收益是很可观的,运气好碰到地方打野支援的时候被打成半血,然后到野区刷野回状态的情况,是可以直接去野区骚扰或者直接单杀。公孙离出色的能力能保证她在和打野对拼时能够势均力敌,哪怕老虎和云中君打她也偏吃力。
总之,公孙离的上下限差距还是很大的,玩的好了用来上王者简直如同喝水。
红叶自多情,一舞寄相思
伞下阿离,来去自如
因为有一颗想秀的心,除非肉装阿离。
因为公孙离打团实在太脆了!!!
后期打团的时候,双方能输出的都在输出,AOE伤害和控制技能一大堆,而公孙离本事是靠位移技能在团战中辗转腾挪进行输出,也就是在刀尖上输出。进场输出就需要操作者把握住双方技能CD以及伤害,因此公孙离更偏向于前期的小型遭遇战,利用大招控制技能开先手,或是利用二技能能挡掉飞行物的技能打反手,建立起前期经济和等级优势。
最后,拿孙尚香和马可波罗不香吗,再不济后羿也行啊!
如果没有操作去玩需要高操作高手速和快反应的英雄,只会让自己和队友的游戏体验都变差!
公孙离中期就可以制霸了,三个位移都很重要,意识是关键,配合技能轻松团灭对方,一技能主要是切入和躲闪,二技能主要就是避开空中技能,三技能就是把对面推开,合理利用吧骚年们
实在是太脆了啊,尤其是这个版本坦边流行,而且大部分人出反甲。很容易就被反甲反死了,而且因为团战aoe伤害满天飞,那点血量,唉到一点点就没了