宅文化究竟是什么?
的有关信息介绍如下:谢邀。
这个东西确实没法儿给个定义。因此我只能从我个人认为的角度来说,不喜勿喷。
从狭义来说,宅是指喜欢二次元文化,整天在家混迹动漫圈而与社会交际脱轨甚至远离人群的一种群体,这里的宅文化就是指ACGN以及一切衍生物(周边、手办、声优歌手等)。但他们人际交流是没问题的,这群人通常因为自己的爱好而对生活充满热情(参加漫展、寻找同志、线下面基等)。
从广义来说,宅是指整天待在家或者某个地点,干着自己喜欢的事情,对人际交往不感兴趣甚至对生活也失去热情的一群人。这里的宅文化就是单纯地贬义了,你可以理解为慵懒、内向自闭,甚至是啃老族和社会废人。这类人对人际交往和社会有着抵触,只会埋头与自己的一个小世界里干着自己的事情。
除此之外,还有另外一种定义,也就是你说到的“技术宅”,这里的宅文化是指“对某件事物有着特殊的爱好和了解”,类似于“专家”的定义。
譬如“军事宅”、“偶像宅”、“科技宅”等,这种情况一般没有褒贬,只是作为调侃罢了。
以上。
宅文化多指各种类型游戏、轻小说、动画、漫画所形成的各种概念结合体,打个比方傲娇和病娇这种已经定格的概念其实都算是宅文化的产物,可以搜索一下宅文化圣地秋叶原看看就知道了。
ps:虽然只是我的理解,但在上述艺术创作中很多的想法都可以加进去也算是一种宅文化,不知道能不能把意思表达出来。。。
如果你单纯的对“宅”的理解就是在家,可能还比较片面,经过十几年的演变,已经变成一种相对成熟的另类文化和生活方式,有因对ACGN热爱的精神共同体,也有因对逃避生活后演变的丧文化。还对中日两国的宅群体做了比较好的类比,一方面日本的的主机文化蓬勃发展,PC相对其次,且外卖等配套服务并不能很好地满足宅群体的生活需求,因此更像是与世隔绝的绝缘体。而中国的宅群体因移动互联网的迅猛发展,无论是信息获取,衣食住行等通过一部小小的手机就能满足,且由于社会文化的差异,中国的宅群体不会真正意义上的终日宅家放弃工作,不愿与人交流,他可能就是平日中你我身边接触的朋友同事,只是一分开了,才是他真正享受宅家独居的时光。无论宅文化形态如何,但心态本质上都放弃了寻求社会化认可的野心,人生并非流汗奔跑,宅在小房间里虚度,也未尝不可。
只要是经常在家中钻研某种事物,较少出门都算宅
我觉得就是ACG(animation comic game),当然也不是说这三个元素都要占,只是在大多数人的严重一提到宅文化就是前两个元素,很少有game,但是随着现在各大游戏厂商的3A大作进入中国市场,也有越来越多的人认可game这一元素了。
“宅”这个名词起源于日本,是“御宅族”的缩略,最早是由日本著名漫画家中森明夫1983年通过漫画作品提出的,主要描写那些对动漫等着迷几乎不顾时间和精力,全身心投入的人。后来“宅”就逐渐演变成对那些待在家里,沉迷于个人的兴趣、爱好,而与社会脱节的青年的称呼。
“宅文化”是指一种对于私人空间,专注精神的追求,其精神内核是趋于封闭的心理状态,和不拘泥于形式的文化,是一种在全球化发展形势下出现的亚文化现象。它是在现代政治经济形势下,以消费文化的一定发展水平为前提而出现的新文化现象。“宅文化”既是一种超越血缘、地缘等传统社会组织结构的新型社会关系的象征,也是个人化消费社会的一种象征。“宅文化”追求个人感受和独立,实际上,从现代化开始后,人类就越来越“宅”了。随着时代的发展,宅文化已经逐渐脱离传统的“御宅族”及与之相关的低幼化特征,在内容和形式上走向广义化和多元化。
家里蹲不是宅,这是一个非常清晰的定义。但在宅文化流传到中国之后,家里蹲也被归入了宅文化(正统御宅族对这种说法很排斥,因为这种说法造成的直接后果就是所有御宅都被认为是家里蹲而不被理解),但大部分被称为伪宅(因其被归入宅文化,但对宅文化并无研究)。但是因为大部分人对家里蹲以及宅的定义了解不深,而下了家里蹲就是宅这个结论。由此而引申而出的词语“宅在家”或句子“跟家宅着”“我在家宅了多久多久…”
以上就是今天的回答啦,希望对你有帮助!
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