《女神异闻录》系列剧情简介 系列作品评价与回顾
的有关信息介绍如下:《女神异闻录》系列最新作《女神异闻录5》终于发布了,不知不觉间这个系列已经走过了20个年头,下面为大家带来“阿貘”分享的《女神异闻录》系列作品评价与回顾,以及系列剧情简介,一起来看看吧。
《女神异闻录》系列正统续作《女神异闻录5》受到了许多玩家的热切关注,不过在初期《女神异闻录》这部作品却也不过是一款小众向的游戏,想必有许多玩家都是通过《女神异闻录4》的动画或是PSV游戏《女神异闻录4:黄金版》才开始关注这一系列的作品的吧。但其实早在1996年这一系列就发售了第一部作品《女神异闻录1》,到2014年冬天即将发售的《女神异闻录5》,数年来一路上也经过了几多发展变化。在这里小编就带各位来小回顾一下这一经典系列前四作游戏的历程,来为即将到来的《女神异闻录5》预热吧。
《女神异闻录》是ATLUS社的看家作品之一。虽然系列冠名为女神异闻录,但是其实真正叫做“女神异闻录”的游戏只有1996年在PS平台上发售的第一作而已,后期的作品并没有在很大程度上与这个名字直接挂钩。在其后第一作也被改成了“Persona 1”的名字,因此《Persona》才是这个系列最正确的叫法。
另外还需要提及的一点,虽然系列四作都叫做这个名字,也基本都是在讲述高中生成长的故事,但是各部作品之间却有很大的不同,我们可以简单地把《女神异闻录》系列分为旧约和新约两部分。旧约指的是由恶魔绘师金子一马绘制人设,里见直担当脚本的前两作《女神异闻录》游戏,而新约就指的是大家相对比较了解的,由副岛成纪绘制人设,画面比较出色的后两作了。
先来浅谈一下本系列“persona”这个设定的含义,游戏作品中的“Persona”指的是以神或者恶魔的姿态出现的“另外一个自己的人格”,起初它是来源于荣格心理学中关于意识问题的探讨,如果在这里进行考究的话可能就长篇大论了,而且在旧约和新约中关于这一点的定义也不尽相同,姑且就在这里把它理解为游戏中各位角色心理反应与成长的象征,也是其战斗技能(1、2部和3部以及4部之中觉醒这一能力的方式都不同)。
首先我们就来小谈一下前两部吧,虽然在目前A社官方的Persona频道网站中,桥野已经将这两作相关的链接完全拿下,不过依然不能否定两作对于整个系列的影响,就连P3、P4中的不少设定也依然保留和继承了许多前作内容,而两作所带给玩家感动和回忆也永远存在。
女神异闻录1
在当时一直以《真女神转生》系列为中心活动ATLUS,开始想要出一部有别与女转系列,并以描绘在现代生活的高中生左右年龄少年少女们成长为主的作品,于是《女神异闻录》第一作就诞生了。系列第一次“Persona”的设定出现,这个灵感还是来源于荒木飞吕彦的漫画《JOJO奇妙冒险》中对于“替身”的设定,金子一马本人就曾经表示非常喜欢这部漫画,并且在本作中把主人公第一个Persona“青面金刚”画的与JOJO中空条承太郎的替身“白金之星”略有几分相像,以表达对JOJO的敬意。
《女神异闻录1》中引用了一个“庄周梦蝶”的典故,而这只蝴蝶也贯穿了整个旧约系列。在前两作中主角们觉醒Persona的方式,就是通过某个仪式后进入无意识的空间,在空间中会出现一名戴着面具的男人向你询问姓名,乍一看是个为主角起名的流程,其实蕴含深刻。主人公们如果能在无意识空间中,还可以知道自己是谁并报上自己的姓名,那么就具有能够觉醒Persona的潜质。需要说明的一点,在前两作中,不仅是主角,其他角色都具有切换Persona的能力,后两作中这个能力就变成了主角特权。
本作剧情大致讲述了在御影町的圣爱卢敏学院高中2年级上学的几位少年少女,在文化祭的准备活动中,进行了呼唤“Persona大人”的仪式之后失去了意识还做了一个奇妙的梦。醒来后为了以防万一决定去医院检查一下,顺便探望同班同学的园村麻希。但是在医院突然发生了巨大异变,通路变得像迷宫一样,太平间的尸体苏醒过来开始袭击他们,在这时少年们的身体中开始涌现出不可思议的力量,作为Persona使的能力觉醒了。从医院好不容易脱出的少年们发现,不仅是医院整个街道全体也被奇异的力量覆盖了,没有人能够从街道出去,而且各处遍布恶魔。各位主人公使用Persona的力量开始寻求解决异变的方法。
我想有很多玩家都对这部作品不怎么熟悉,一个在于当时作品发售的时间过早,即便是在之后推出了重制版也没有引起大家的广泛注意。在现在的玩家看来,以第一人称视角进行迷宫战斗非常不习惯,游戏的难度之高,恶魔交流、情感以及月龄等系统也非常繁杂,而且在广泛追逐画面效果的当前,很少会有人会再对这种看起来就很古董的游戏感兴趣。加之本作的日文文本量十分庞大,在国内的话如果不是有日文功底的玩家很难了解这部作品的剧情和详意。
但是作为《女神异闻录》系列第一作的这部作品,承载了太多玩家的感动和回忆。在当年PSP版的《女神异闻录1》重制消息发表后,虽然其质量一般,但是仍然有不少日本玩家欣喜表示“童年再次回归泪如雨下”。的确,本作中的不少设定现在拿出来看,大概只会有种梗都用烂的感觉。但在当时,无论是世界观还是剧情都是非常新颖而且贴近生活的,由玩家自己作为主人公进行冒险,通过不同的选择肢来影响剧情发展和人物关系等等,这些都对之后的女神异闻录系列乃至其他游戏都产生了很大影响。而且游戏剧情中的很多片段,玩家看着那些曾经懵懂无知的少年少女们,拥有了梦想从身心都真正成长起来的时刻现在拿出来温习都会觉得有所感悟。
经典系列大作
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