求解,九阴真经各门派优劣以及特点。
的有关信息介绍如下:五内时代 少林是真正意义上的崛起 洗髓经加爆率和爆伤 内功百搭 招式上虽略显单薄 但是配99或者江湖武功绝对占据优势 棍子定义为群战利器 眩晕封招无限击飞 总之 个人认为少林是屋内时代当之无愧的老大 极乐谷依旧秉承下本门派的路数 基佬刺输出最高 且无限吸血 但是拍影功基本属性太低太低 内功吸血属性0.5秒内置CD 13剑 纯PK套路 需要玩家有极高的预判意识和良好的网速 连好了一套半血 连不上没有伤害 硬伤是蓝太少太少 唐门又被大多数玩家戏称做唐萌 风筝流的biubiubiu 野战打的人没脾气 高身法也能提高极大地闪避 有点像传统意义上的刺客 血少是致命伤 内功的毒素眩晕有点卖萌 基本无大用 武当的倚天屠龙功 在五内是基本属性最高的内功 加血减伤 和提高攻击力 交替出现 本人认为处少林以外武当内功紧随其后 加之天马三环无限回血 大大加强了武当的生存能力 硬伤的输出不足 门派套路清风剑法 经常会被大神用来虐人但是操作较高。 丐帮和锦衣在经过4内的巅峰之后开始走入下坡路 擒龙功有一个溅射属性纯属卖萌 锦衣的地狱换魂经是3秒真男人 免伤过后一无是处 但是所谓“血杀刀法砍天地,火龙棒倒一乾坤”便可体现出堪比古朴的血杀刀法和打狗棍法来 可单可群 有控有输出 如果单看镇派套路来说 丐帮和锦衣还不算是真正意义上的倒台 峨眉的五内大成涅槃宫和锦衣有异曲同工之妙 也是在一段时间内免伤 除此之外 无论是基本属性还是其他的都不是很突出 但是峨眉刺进行了一次加强 在控制极高的基础上加强了伤害 网速好手不残的玩家基本就是一套连 最后的君子堂 九天凤舞仙诀 减伤 加攻 伴随黄霸体 从表面上看貌似挺厉害 但是内置CD略坑 不得不说的是君子堂在前期基本上都是玩大腿 无人问津的落英飞花剑却在4内衣后被越来越多的玩家认同 无线控制 加红霸体高输出 无论是群战还是单体PK都可圈可点 纯手打 望采纳 欢迎追问 祝楼主游戏愉快