雇佣兵2战火纷飞问题
的有关信息介绍如下:是这样。自由度比较高,而且也没有通关结束的概念。通关后还可以继续进行游戏。
而耐玩不耐玩的,我觉得任务太少了。先是主线任务流程很短,总共下来跟主线有关的任务就那么几个,虽说很精彩,但太少了总感觉意犹未尽就完了。如果不想影响各势力的好感的话,大规模战斗场面很是稀少。也就是仓库里囤积着大规模的杀伤性兵器总排不上用场。
主线剧情通关后,也就是未完成的支线任务能赚到些钱。抓捕HVT,摧毁敌军建筑物,完成一些Outpost里的挑战任务和助手给的挑战任务啥的,而且挑战任务也没啥意思。
当所有HVT都抓完了,所有敌军建筑都摧毁了,可就真的没啥的玩的了。想无限赚钱的话,我所知道的,就是帮一个势力杀另一个势力的士兵。比如杀AN的士兵就能得到来自天朝的奖金(每个50K),杀天朝的士兵得到AN的奖金等,还有就是炸掉大街上的很高的广告牌,每个能得到来自PLAV的奖金5K,别的也就没啥有意思的了。
还有感觉比较不爽的就是天朝和AN的势力登场比较晚,天朝和AN能够提供许多牛B的武器,比如虎式武直,98主战坦克,AH1武直,M1主战坦克,还有地毯式轰炸空袭等大杀器。而这些大杀器登场时,大规模战斗的主线任务早就过了,可惜了这些大杀器。。
总的来说这个游戏就是自由度高,战斗场景激烈,有很大的可玩性(比如想方设法活捉HVT,想尽一切办法摧毁某个敌军野外建筑物),交通工具花样繁多,空袭手段多种多样。缺点就是主线流程过短,大规模战斗场面比较稀少。
我玩的是XBOX360版。