reinterpret_cast类型的作用
的有关信息介绍如下:reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 例如:int *n= new int ; double *d=reinterpret_cast (n); 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。 因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast. == =========================================== == static_cast .vs. reinterpret_cast == ================================================ reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的:另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下: int n=9; double d=static_cast < double > (n); 上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。 这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同: int n=9; double d=reinterpret_cast (n); 这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析. 因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.
指针转换通常不用这个.因为如果你希望指针的类型转换,那么直接用(xxx*)这种形式或者static_cast就可以转换了,而且这种转换如果有问题编译器也会提示,如果不提示那么这种转换也是自然的,也就是说是安全的.
reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换.
例如:int *n= new int ;
*n = 9;
double *d=reinterpret_cast (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析,d中打印结果也不是9。 但是如果用static_cast转换,那么d的值还是9,进行过安全的分析了