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按键精灵7回合只自动加血脚本这么弄?在线等!

按键精灵7回合只自动加血脚本这么弄?在线等!

的有关信息介绍如下:

按键精灵7回合只自动加血脚本这么弄?在线等!

VBS dim hong,lan,hongT,lanT

//F3红,F4蓝

//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。

UserVar hong=70 血量

UserVar lan=30 蓝量

UserVar hongT=256 补血延时时间(毫秒)

UserVar lanT=256 补蓝延时时间(毫秒)

Rem 开始

//循环开始标记

Delay 32

//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡

Rem 补红

IfColor hong/100*(x2-x1)+x1,y,color,2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

KeyPress 114,1

//按下补血快捷键

Delay hongT

//补血延时

EndIf

Rem 补蓝

IfColor lan/100*(x2-x1)+x1,y,color,2

//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。

KeyPress 115,1

//按下补蓝快捷键

Delay lanT

//补蓝延时

EndIf

Goto 开始

//跳转到循环开始

原来1039.109点上如果红血的话是 XXXXXX颜色,如果血没有了,则这个点上就边成了另外一个颜色。横坐标1039.109 竖坐标390.31 上的颜色是不是为血的颜色 XXXXXX。在游戏上截个血的 颜色。VBSCall FindColor(1039,109,390,31,"XXXXXX",hdx,hdy)

判断是红还是黑。If hdx>0 and hdy>0

Delay 80

如果是红色,就没事。

Else

Delay 80

如果不是了,就按下加血的键。自己加动作。

EndIf

先用查找颜色FINDCOLOR定位血条的开始和终止坐标,以百分比计算当血条不足时,使用快捷方式吃药或鼠标点击都可以!