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maya建模思路

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的有关信息介绍如下:

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顺序的话就是模型,材质灯光,绑定,动作,渲染。

maya是个集成性很强的平台,它的单项功能都挺强大的,但是如果追求过高就得转而求助其他软件,比如你说要做精细的模型,那就用ZB进行制作,然后GoZ回maya进行后续制作。maya具有良好的集成性。

至于论坛嘛,不知道你现在什么程度,建议你在初级阶段去火星多学习吧。等高级进阶的时候,再去外国网站看看吧。cgfriend这个论坛不错