三国志9将领不听命令是为什么
的有关信息介绍如下:楼主,你说的武将不听令实际上是三国志9武将性格系统的一个亮点,通过对战斗任务执行情况的差异来体现武将的性格。本作武将被归类到莽撞、刚胆、冷静、慎重4种性格中。不同的性格在战斗中差异甚大。以下我试图通过战例来解释这一问题。
为了方便说明,我们先做一些定义:战场上有我军部队A,有敌军部队B、C,A的战斗目标为B。我们要做的是选择几个典型的情景,考察部队A大将的表现。
1.当A视野内B未出现而C出现了,且A的方针为(非目标)敌接近时不主动攻击,这时:
莽撞:无视方针跑去打C。消灭C了再去打B。
刚胆:判断双方实力对比,如果A比C强很多那无视方针先打C,消灭C了再去打B。如果A与C势均力敌或者A比C弱,则执行方针,不管C而直接去打B。
冷静:直接打B。
慎重:直接打B。
2.当A与B战斗,B开始撤退且A的部队方针为追击时:
莽撞:追击B。
刚胆:追击B。
冷静:追击B。
慎重:正常情况下追击B,当A部队处于不利境地(目测为当前士兵数少于出征士兵数的20%)时会无视方针而撤退。
3.当A剿灭了B,且A的方针为击溃目标部队就立即撤退,而视野内有C或者其他部队(设施),时:
莽撞:无视方针,逮谁打谁,在视野内有复数敌部队的情况下,一般多击溃一个非目标部队再撤退。
刚胆:在视野内选择一支部队判断双方实力对比,决定攻击或撤退,判断标准同第一种情况。
冷静:撤退。
慎重:撤退。
4.当部队处于不利境地(目测为当前士兵数少于出征士兵数的20%),而A的方针为不允许自主撤退时:
莽撞:继续战斗。
刚胆:继续战斗。
冷静:继续战斗。
慎重:无视方针而撤退。
综上我们可以发现,四种性格类型的武将在战斗中的主动性是依次递减的。总体而言,如果楼主想用听话的部队,那么让冷静型的人当大将是比较好的选择。不过三9里冷静型的武将大多是谋士,统御力基本都不高,给他任武官比较亏(任文官对部队的出征无意义,因为一支部队只有文官时,担任大将的是统率最高而不是官职最高的人),看楼主你的喜好了。我还是最喜欢在进攻时视方针为无物的莽撞型,虽然不听话但爆发力强。
p.s.三9已经没有冷静值这一设定了,刚胆会不会乱打实际上取决于双方实力对比,楼上兄弟的说法是不准确的。
可能是狗狗在家关的太久了,它想玩会。
再说不兼容 我XX了你
按我说的做 手到病除
在开始搜索框输入regedit打开注册表,定位到HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------GraphicsDrivers-------Configuration------
然后右键点击Configuration,选择查找,输入Scaling,在右框内即可看到scaling,右键scaling选择修改,将数值改为3即可,原值为4
我家狗狗有一次老公出去加班,都下楼底了,它还跑下去,我也是喊不住它,下到去到处找我老公,车又多,人又多,吓死我了,也许真的是你家狗狗想出去玩玩了。