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全站三国秘籍

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的有关信息介绍如下:

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以下是《三国全面战争》的秘籍大全:

bestbuy 便宜的买作战单位。

oliphaunt 最大行进路线。

jericho 城墙倒塌。

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。

add_money <>符号里面是家族,和金钱。

add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。

move_character 移动指定人物到另外一个位置。

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。

toggle_fow 战争烟雾开/关。

toggle_restrictcam 镜头限制开/关。

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。

give_trait_pounts 增加角色特性点数。

list_traits 显示全部特性。

list_ancillaries 显示全部辅助工具。

mp 给角色移动点数。

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。

set_building_health 设置建筑物的生命值。

ai_turn_speed 最大速度轮回。

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。

zoom 调整镜头距离 。

如何在游戏中使用秘籍:在游戏中按“ ` ”键。TAB键上边那个。

《三国:全面战争》(Three Kingdom Total War):

是柱子制作组开发并发行的一款PC游戏,是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat

显示鼠标所指地的坐标

auto_win

自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow

战争迷雾开/关

add_money <数量>

增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>

增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>

增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>

增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>

移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>

创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台

然后输入秘籍,加人口的是add_population 城市代码 人口数量(最多4000)

例如:add_population C-0101-b-BeiPing 4000

快速建造的是process_cq 城市代码

例如:process_cq C-0101-b-BeiPing

城市代码可以去Activision\Rome - Total War\bi\data\text中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件中找(通常是第一个文件)

快速造兵的没有,但是有一个可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍

create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】

例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从

create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang" 5 就是为北平增加5队天神象

部队代码可以去unit文件里面找(就是在上面那串目录下)

三国全面战阵是罗马全面战争的MOD

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