您的位置首页百科快答

天龙八部各门派加点

天龙八部各门派加点

的有关信息介绍如下:

天龙八部各门派加点

武当:建议全定力

P远程,我们有高内防。P近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝

而放不出技能。

1灵≈8,8内功攻击

1定≈32气≈7,6内防

1体≈44血≈4,4外防

1身≈7命中≈2,3回避

天龙:建议身法

体力(不好说0,0)

现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。

1灵≈6,4内功攻击

1定≈27气≈6,3内防

1体≈58血≈6,4外防

1身≈9命中≈3回避

星宿:体力

星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。

少林:体力

本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!

峨嵋:定力

定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场PK中蓝很难补的过来。

1灵≈7,6内功攻击

1定≈40气≈18,5内防

1体≈50血≈5外防

1身≈8命中≈2回避

逍遥:身法

逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身MISS的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪

放诛仙阵

很容易出的]

1灵≈8内功攻击

1定≈36气≈8内防

1体≈50血≈5外防

1身≈7命中≈4回避

天山:身法

没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。

1力≈7,5外功攻击

1定≈25气≈4,4内防

1体≈55血≈7外防

1身≈8命≈3,3回避

丐帮:身法

由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父

各位同门师兄师姐师弟师妹

别BS我,

现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派

,任务、升级、PK都够用。加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中

不能忽视啊!

1力≈7,6外功攻击

1定≈20气≈5内防

1体≈60血≈16外防

1身≈8命≈4回避

任何门派在30以前都是自动加,以后还是先加灵气,后来分配的多就加一些身法,新手bb就用大螳螂bb或松鼠bb,到45换bb就去官方看看装备开始就用任务装,到高手就去刷万灵石,换套装

最后祝你游戏愉快

明教加力,少林和峨嵋还有星宿加体力,慕容和武当加灵气,丐帮和天山还有逍遥天龙都加身法

天龙中各门派都可以加体和身法,本人最不赞成就是加力或灵.明教和武当分别是力量和灵气成长最高,但没有高命中,攻击再高有什么用.普通杀怪不明显,PK就现出来了.力或灵可以用攻击石头(虎眼石或猫眼石)补.别的门派都加身法,少林除外.少林体成长在天龙中最高,加体.

天山加身法,明教命中比较低,所以也是加身法