DNF魔道学者 怎么玩才好
的有关信息介绍如下:随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢?本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!
这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:
智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
等级:70
总SP:6994
已用SP:6950
剩余SP:44
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:满
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(拖CD)
电鳗碰撞机,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)
超级苍蝇拍,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:满
属性攻击精通,等级:满
系统送的没写,以上全是需要手动加的点
以下是技能伤害流加点:四修
等级:70
总SP:6994
已用SP:6915
剩余SP:79
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(出改良)
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和暗影夜猫,等级:满
亲和冰霜雪人,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)
魔道酸雨云,等级:5(出冰车)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)
反重力装置,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)
冰霜钻孔车,等级:满
电鳗碰撞机,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
超级苍蝇拍,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)
走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。
写到这里,我只能说,魔道刷图压力不大,更何况现在改版后各方面属性都有所提高,目前除了异界图还有点困难,其他图都应该没什么大压力吧,装备也无须要多好,职业套就很不错了,加N多技能,扫把带急袭、远古2、学识都可以,接下来如果有SS、60粉那就更完美了。加点只不过是一种建议性的东西,不是说每个人都要这样加才玩得好,我洗过N次点,每一次基本上都很好,只要分清楚了两种套路,怎么变,都差不多了,这个版本,个人认为,火系仍然是刷图的主流吧。
1楼说的很好,但是有几点注意下,第一,你太小看炉子了,满级炉子全程伤害打同级BOSS最起码5条血以上,是魔道最大伤害技能,碰撞机是魔道的最佳控场技,伤害只能算还行,(与炉子跟反重力比而言)反重力,魔道第二伤害技,伤害也很可观,缺点是容易打断,在技能释放过程中无霸体或无视,炉子有霸体,冰车,魔道第二控场技,控场效果依然不错,但是伤害简直废柴,前面的楼上说的很清楚,俩种修法,建议火光,火主伤害,光主控场,冰车学一级,控牛头血猫(碰撞机对血猫貌似猫过多时会咬断),或者光暗,跟另外一差不多,不怎么建议,当然,你能暗强到一定程度学这不错
随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢?本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!
这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:
智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
等级:70
总SP:6994
已用SP:6950
剩余SP:44
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
晕 楼上的是复制的 告诉你吧 21的确有点低 等你到了 30你就出道了 就真的知道什么叫好玩了 呵呵 这东西不知道怎么说 看你喜欢怎么玩吧
炉子,电鳗,车子,都点满就行,法书别点多了,冰,火,光都点满就挺好。
前冲起跳,前飞的起身,然后按普通攻击,6下后,前跳又是一冲,再一个普通攻击,再一个一个苍蝇拍,同假如你25级,35几的估计一半血就没了,