魔兽世界10.2永茂林地大米打法攻略
的有关信息介绍如下:魔兽世界10.2永茂林地大米打怎么打?永茂林地进入了新赛季的大米副本系列,可是这个副本改动了好多,那么魔兽世界10.2永茂林地大米何如打?接下来就给网友带来魔兽世界10.2永茂林地大米打法方法。
这本从2号开始都是离大谱的东西,小怪没啥压力(断好的话)。
绝大部分高低墙的地点都不能走了。救助、大跳等办法都过不去。
2号前需求注意的怪物:
博学者:一个向例条始终读。一个独特条“梗塞之藤”,先读条后向导(能够断能够控),昏倒10秒,(魔法效果,可驱散)。
必要一个断聚怪,另一个断或控措置独特条。
钉刺者:蜜蜂,会冲击而且附加一个dot,炸相近队友,伤害不低。(毒效果,可驱散)
不要拉太多,复数个点名不好措置。一样平常也就起手那几只聚一块儿产生A了,剩下就没几只了。
狂战士:点名冲击接大风车,伤害很高,必要第一时间躲开。优先点名远程职业。能够控断。
厌恶:全场AOE加dot,无奈驱散。能够给他当成粗劣版的旋云大龙。他尚有一个打T的天然伤害带dot的尖刺。(毒效果,可驱散)
1号路上
进本第一组怪能够闷/锁博学者尔后贴左侧往时,这只博学者聚怪需求两个断挺恶心的所以有条件的话不打他。没试过慰藉,估量也能过。
左侧去1号路上能够略微多打点,几组小花带两三只人形怪的都能够全清了。
每个花会给叠一层5%易伤,固然压力不大然而谨慎猝死。
不要去打阿谁大树,一个大树也就10朵花的进度。(大树技能:群体树根纠缠需求打掉,过几秒会在树根坐标放群体缄默沉静加寂静,救治疗救慢了直接能够双手远离键盘)
1号眼前几组怪都是2博学者1栽培者,聚怪那是十分的恶心。
另,栽培者能够牧师心控,他有一个给单体加10%伤害和50%袭击速率的buff技能。正式服八成是砍废。
1号枯木
时不时会有地板白色圈,必要躲开。
P1:直接把boss拉在阔别水的陡崖边便可。
头前喷
点名藤蔓,会沿着地面徐徐追目的,到位今后会形成一个地板圈(踩两下伤害不高是以以至能够放一块),优先点远程。
能量打空(约25秒)就会进来P2。
P2:
boss有100%易伤。能够留产生打。
从水里会刷球,冲着boss移动。打掉则会炸团AOE。撞boss则答复25能量,撞藤蔓则会刷新一只小怪。(撞boss和藤蔓均不会AOE)。
boss满能量时回到P1。
对这个boss目下当今有两种见解,
其一是P1将通盘藤蔓往双侧墙角引,如此P2的球不会经由过程藤蔓刷小怪,然而必要统统打掉,当一次性刷球太多时中断清球(防止持续炸团伤害过高)让boss转回P1。
其二是P1将一共藤蔓往中央引,P2让藤蔓来辅助耗费球,一面顺劈小怪一面打boss。当一次性刷球太多时休止清球让其转阶段。
个人如今使用的是打法2,能够把治理球的dps挪到顺劈小怪上并下降治疗压力。
非论如何打,P2都得撑个一分半上下,P1刮三十秒趁便等技能cd就行。
1号到2号
这一段反而没有什么打断压力了,远程奶需求细心别被旋风斩怪秒了就行。
也别被什么双狂战双厌恶一博学拉一块被A+冲击搞崩盘。
2号
萨满/德/战士,三个怪,血量不同享。
战士技能:
读条3秒后向坦克冲击,冲克闭幕对坦克界限酿成一次AOE,]同时在总共网友脚下生成一滩绿水(很大,半径测度有10码)。之后对坦克接一次高伤平砍。
冲击冷却约15秒。绿水没有落地伤害,踩上去半秒后开始每秒十几万伤害。
萨满(左侧,蓝色)和德(右边,黄色)技能简直一样:
- 通例条:2秒一发,20W上下伤害,随机点名,可打断,无限读。
- 独特条:16秒上下一次(增辉的17秒断必须秒断才能转好,卡条断则转不好),3秒施法,全团晕4秒(德)/回血30%(萨),必定不可以漏。
- 光环AOE:3秒一跳全团十万,赓续24秒。
首先是萨满启发3,德使用1和2,萨满启发闭幕后德开始启发3,萨满使用1和2。
萨满和德不会移动,但均有仇恨,打断过于持续的话或者平砍面前目今目的。
因为本战治疗压力极大(境况AOE+随机点名+强逼走位,另有尖刺打坦,20残忍治疗借鉴HPS为13W+,440装等光环)于是不可以修血,先勉力干掉萨满可能德。
人群在集火标的目的邻近集合,一点站位,坦克对集火标的目的上仇恨,在战士怪冲击前脱节人群。冲击闭幕后爱咋咋地,拉到非集火boss中间去断他独特条都可以。
战士冲击后,人群集合移动到绿水外观不断输出目前方针。近战能够在冲击前略微撤消两步,防止近战领域被绿水封死。(远程假如站不好就找个远点的地点,别感导近战走位,至于加不到你的血咋搞那就自个想办法了。)
对打时间轴:
萨满开导AOE,此时德在不断读条→打断德的独特条,集合移动引绿水→打断第二次独特条,集合移动引绿水→德开始开导AOE,萨满开始持续读条
灭团点大部分是绿水给近战周围铺满以致漏断/治疗摸不到boss/踩水掉血。
2号到3号
走运的助手:没劫持,进度还多,全拉了A了就行。
三种法师怪:
奥法:
向例条:奥冲,读条两秒,随机指标,40+W伤害,可打断。
独特技:奥术球,根本瞬发,点名远程,1秒落地,50+W伤害。远程略微站远点,离近了躲不开的。更别站近战堆里。 没位移的选手站远了也不好躲。
火法:
惯例条:炎爆,读条4秒,只打坦克,一炮能轰坦克泰半管还附带高额dot,可打断。(魔法效果,可驱散)
特别技:全团AOE,4秒内能炸所有人濒临一管血,接怪两秒就开始放。
冰法:
常例条:寒冰箭,随机标的目的,伤害不算十分高,可打断。
特别技:对象周遭生成6个冰球往中央聚集,碰着则会昏厥4秒并不断掉血。(魔法效果,可驱散)
2号打完能够贴着左侧上坡,顺着陡崖走,跳过两组法师怪,尔后算帐掉领域的落单法师怪和一堆背运的助手。
每个法师怪要2个近战断才能完美处置,他们不吃任何控制。
必须打掉3号前的一组奥+冰+火才会激活boss。可能是悉数大秘里第二离谱的一组小怪(第一是永恒黎明8号前的2+1)。
因为打完便是boss,boss起手必要大减伤,这波怪还不能给整个减伤都交掉。
两个近战断拔除奥术,勉力给火法锤掉,冰法固然拔除不了然而相对而言伤害不高…………
3号大法师索尔
每25秒转一次阶段(boss头上有buff显示今朝阶段),按序为火→冰→奥。
每次转阶段后开释相对阶段的独特技,同时召唤一个镜像,开释上一个阶段的独特技。
开局:火+火,需求开大减伤应对。惟独这一次双火combo。
之后是冰+火,奥+冰,火+奥,冰+火,如此循环。
火:高额全团AOE,同时地上会出火圈(对准角色而今坐标),踩到就死。
冰:平平伤害AOE,同时每个人范畴刷6个冰球往中央聚集,遇到则会晕厥4秒并继续掉血。(魔法效果,可驱散)
奥:奥术球,点名远程,落地后会把所有人往落位置强迫位移一段距离。(揣测有个10码)
主要难点是起手双火秒人和带奥术的combo。
奥术球的拉扯效果很可能把你拽到冰球或许火圈上。细致自个的坐标,和落位置的连线上只管即便不要有七零八落的东西。
4号亚努(10.4重做)
boss就剩三个技能(捆人没了,多了个AOE和大树)
- 头前波动波,附带高额全场AOE
- 召唤大树,大树存活时附带全场延续AOE
- 开导12秒,地上出花,必要踩掉不然开导闭幕时会刷怪。
NPC只剩一个技能(帮打的火圈和奥术球之类的全都没了)
- 使boss受到的伤害提升300%,当大树存活时不能使用。
必要第一时间转火大树,大树存活时队伍受伤很高,接boss的AOE轻易减员。
大树死了差不多就开始准备踩花。
此刻这个boss在20悍戾下有2亿多的血量,硬锤木桩也得锤四分钟。