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帝国时代国家的崛起之爱国战争

帝国时代国家的崛起之爱国战争

的有关信息介绍如下:

帝国时代国家的崛起之爱国战争

易洛魁(IROQUOIS)

国家特色(有部落联盟的优势):

1 每修建一个兵营都会得到一个免费的侦察员

2 侦察员免费升级并且可以穿越森林

3 每个伐木者都会让食物+2

4 一开始就有一个有民族特色的侦察员,侦察员在移动的时候也可以隐身

5 军事单位在不攻击的情况下可以在自己或者盟友的领土内隐身

6 除了移动或是攻击的时候,所有单位在自己或者盟友的领土上都能自动治愈

7 从兵营中制造出来的单位的生命值+10%

8 第一个参议院免费修建并且立刻建造完成

探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)

矛兵

摩霍特矛兵

探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)

特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)

拉科塔(LAKOTA):

国家特色(有平原的优势):

1 无需农田和谷仓,每一个市民、侦察员和骑兵在非驻防状态可以收集+4的食物

2 没有国界建筑可以建在任何还不属于敌国的领土上

3 占领敌城后,该城内的农田和谷仓立刻被毁

4 骑射兵种升级免费

圣弓马兵

连发步枪马兵

美国(AMERICANS)

国家特色(有变革的优势):

1 参议院政体的研究免费

2 修建的第一个奇迹立刻完成,只要没有其它国家也在修建它(除了太空计划和超级对撞机)

3 空军和航母便宜20%

4 进入现代后,建造一个空军基地能够得到两架免费的轰炸机

5 每建造一个大学都能够得到一个免费的学者

6 地面军事单位升级便宜25%

7 每一个兵营单位(非侦察兵单位)在非驻防情况下,能带给食物、木材、金属和财富增长率+2

海军陆战队

来福枪手

两栖坦

突击部队

巡游普吉

悍马车队

荷兰(DUTCH)

国家特色(有商贸的优势):

1 开始时已研发1个商业研究

2 商业研究便宜10%

3 开始时拥有一个市场和2个免费的商人

4 每种资源采集100,能使那种资源增长+5,且能超过资源增长率上限50(知识除外)

5 每修建一个码头就能够得到一艘轻型船

6 船只升级便宜10%

带防御的商队

捕猎者

双桅帆船

北欧商船

快船

印度(INDIANS)

国家特色(有王权的庇护):

1 建筑(除了奇迹、堡垒、塔楼、瞭望哨和城市)所需的资源不会随修建的数量多少而变化

2 奇迹、堡垒、塔、哨所费用上涨只有平常的一半

3 城市的经济圈范围+4

4 战象免费升级并且便宜15%

5 商队带来的收入+15%

单人的战象

双人战象

重炮战象

波斯(PERSIAN)

国家特色(有礼仪的优势):

1 开始的时候拥有额外50%的食物

2 第二个城市作为第二个首都,它也拥有首都一样的国土奖励,并且两个首都都必须被攻占后国家才会灭亡

3 税收升级免费

4 市政研究便宜30%

5 商队自动产生,始终保持最大商队数量上限

单人的战象

双人战象

重炮战象

不死战士

高级不死战士

金甲不死战士

火绳枪兵

阿兹特克(AZTECS):

国家特色(有献祭的优势):

1 开始时每造一个兵营都赠送免费的1个轻步兵,在古典时代且研发了1项军事研究后为2个,在火药时代且研发了3项军事研究后为3个

2 当一个敌人被消灭后,每个时代都会得到额外的15资源,上限为60

3 从敌人掠夺来的战利品增加100%

4 开始时已研发一项军事研究

投枪手

精锐美洲豹投枪手

皇家投枪手

美洲虎步兵

美洲豹冲锋步兵

班图 (BANTU):

国家特色(有移民的优势):

1 城市建造花费便宜75%

2 城市上限加1,必须已研发一项市政研究

3 人口上限增加100%,且能超过最高人口上限的25%

4 兵营单位和市民移动速度加25%

5 除骑兵单位,单位升级不需要军事研究。但骑兵单位还是需要2级军事研究

部落猎手

部落战士

班图武士

茱式战斗机

英国 (BROTISH):

国家特色(有帝国的优势):

1 增加25%的商业增长率上限

2 税收加倍,且研究费用便宜一半

3 堡垒和塔射程加2

4 船只造速快33%

5 弓兵升级免费

6 开始时每造一个兵营,赠送1个免费的弓兵,中世纪得到2个,火药时代得到3个

7 防空单位和建筑建造速度快33%,费用便宜25%

长弓手

皇家长弓手

自由民

英格兰高地步兵

苏格兰高地警卫团

兰开斯特轰炸机

中国 (CHINESE):

国家特色(有文化的优势):

1 市民、商队、商人建造瞬间完成

2 图书馆内科学研究便宜20%

3 谷仓内草药学医学医药品研发免费

4 所有的城市一开始就是大城市

火龙箭手

重装火龙箭手

八旗火铳手

满洲步枪手

中国步兵

埃及 (EGYPTIANS):

国家特色(有尼罗河的庇护):

1 食物上增长率上限+10%

2 每个城市可建7块田,每块田的耕种同时产生+2的财富

3 开始时有1个谷仓,以后谷仓内农业升级免费

4 奇迹便宜25%,可以提前一个时代建造,而且每个城市可建2个

步兵战车

骆驼骑兵

精锐骆驼轻骑兵

重装骆驼弓兵

马穆鲁克兵

皇家马穆鲁克兵

法国 (FRENCH):

国家特色(有领导的优势):

1 每建一个攻城器厂就赠送1个免费的补给车

2 每建一个堡垒赠送1个免费的将军

3 攻城器厂单位便宜15%,建造快25%

4 开始时有一个木材厂,里面的木材升级免费

5 伐木点多容纳1个市民

6 木材增长率上限+10%

法兰西骑士

重装法兰西骑士

皇家卫队

德国 (GERMANS):

国家特色(有工业的优势):

1 谷仓、木材厂、冶炼厂可以提前建造和研究

2 谷仓、木材厂、冶炼厂的升级项目便宜50%

3 建筑完成后的奖励+50%

4 每个城市多出额外5单位的食物、木材和金属

5 潜艇和火攻船造价便宜25%,建造快33%

6 空军单位建造快33%

7 每建一个机场赠送2架免费的战斗机

日耳曼武士

巴巴利亚武士

汪达尔武士

雇佣步兵

国民掷弹兵

MG42机枪

虎式坦克

豹式坦克

希腊 (GREEKS):

国家特色(有哲学的优势):

1 开始时就有大学

2 在远古时代就能造大学

3 图书馆和大学造价便宜66%

4 研究速度加倍

5 图书馆研究花费便宜10%(知识除外)

希腊雇佣兵

马其顿骑士

希腊骑兵

皇家希腊骑兵

印加 (INCA):

国家特色(有采金的优势):

1 每个采金属的市民同时获得+10的财富增长

2 财富增长率上限上升33%

3 单位被消灭返回25%的花费资源

太阳神武士

臼炮

迫击炮

日本 (JAPANESE):

国家特色(有尊严的优势):

1 农田便宜50%,农田和渔场产量+25%

2 航母建造快33%,船只便宜10%

3 兵营单位随着每个时代的军事研究,对建筑造成增加5%的额外伤害

4 兵营单位随着每个时代的军事研究,建造快10%,便宜7%

足轻长矛兵

日本武士

精锐武士

侍卫

火枪侍卫

朝鲜 (KOREANS):

国家特色(有传统的优势):

1 开始时有一个寺庙,而且寺庙内意识形态科技研究免费

2 开始时有1个额外的市民,造第二个城得到3个,以后的城都得到5个

3 修理建筑快50%,市民可以在建筑物被轰击的情况下修理而不受伤害

4 塔楼费用便宜33%,民兵科技自动免费研究

花郎

精锐花郎

皇家花郎

精锐皇家花郎

弩炮

重火弩

玛雅 (MAYA):

国家特色(有建筑的优势):

1 建筑强度+25%,造非奇迹建筑快20%

2 建筑物减少25%的木材花费(奇迹和军事建筑除外)

3 所有城市、城堡、要塞等即使无军队驻防也会自动射出额外的箭或子弹

玛雅战士

玛雅神鹰战士

无后座力炮

龙式反坦克导弹

蒙古 (MONGOLS):

国家特色(有游牧的优势):

1 骑兵单位便宜10%,建造快20%

2 每控制1%的国土就得到N/2单位的食物,N为游戏中的玩家数目

3 在敌境内损耗减少50%

4 金属冶炼厂内军事补给科技升级免费

5 每建一个马厩或自动工厂,得到1个免费的骑射手或装甲车,研发过每级军事研究后加1个,最

游牧民

游牧射手

蒙古射手

黄金蒙古射手

努比亚 (NUBIANS):

国家特色(有贸易的优势):

1 商人从稀有资源多得50%的奖励

2 能看见所有领土内的稀有资源

3 开始时就有市场,并一直以20/-20的价格进行贸易

4 商人、商队、市场造价便宜50%,HP多50%

5 商队上限+1

库希特射手

努比亚射手

罗马 (ROMANS) :

国家特色(有凯撒的庇护):

1 堡垒便宜25%,造速快50%

2 堡垒内科技升级免费

3 堡垒扩展国界+3

4 重步兵便宜10%,快10%

5 开始时以研发一项军事研究

6 城市获得额外的+10财富增长

7 在古典时代每造一个兵营,得到1个免费的重步兵单位,在火药时代并有3项军事研究为2个,工业时代并加5项军事研究为3个

罗马军团

凯撒战士

罗马近卫军

俄罗斯 (RUSSIANS)

国家特色(有祖国的庇护):

1 敌人由于俄国的严冬承受双倍的损耗

2 损耗升级免费

3 每项市政研究完成,得到国界+1的奖励

4 开始时已研发1项市政研究

5 石油产出增长率增加20%

6 骑兵对敌人补给和炮兵单位损害+25%

7 从俄国建筑掠夺来的战利品归属双方

8 间谍便宜50%

罗斯枪骑兵

哥萨克骑兵

哥萨克骑兵

红军战士

卡秋沙火箭

红军步兵

T80主战战车

西班牙 (SPANISH):

国家特色(有探索的优势):

1 开始时地图地形已探索

2 开始时多1个侦察兵,如果地图全开就是2个

3 侦察兵升级免费,使用特技速度更快

4 在工业时代前每建造一个码头就能得到1艘免费的主力战舰

5 从遗迹得到(30+26×科学研究等级)单位的资源

长盾步兵

皇家长盾步兵

征服者

奴隶贩

土耳其 (TURKS) :

国家特色(有攻城的优势):

1 所有攻城武器和炮舰射程和视野+3

2 每造一个攻城器厂得到2个免费的攻城单位

3 同化城市速度快两倍

4 市民建造便宜33%

5 军事研究便宜33%,攻城单位升级免费

近卫军

皇家近卫军

滑膛炮

长方大炮

加农炮