dota2有哪些改动?英雄技能和装备等细节
的有关信息介绍如下:您好,DOTA2整个游戏保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。英雄外形,装备图标,地图做了一些美化,更加的精致。
你说的没改。
改了的据我所知有:画面,英雄名字,语音,英雄状态(满血和半血会不一样),然后有饰品(比如武器,武器特效,帽子衣服什么的,只有视觉效果),然后信使增加种类。
纯手机手打,绝对骨灰级玩家,不懂继续追问。
对了改建,分原键位跟qwer(我大卡尔 影魔怎么办。。)这个可以自行选择
英雄技能基本没改,拉比克的隔空取物加了个附属技能可以决定落点,卡尔召唤出的两个技能可以指定固定的快捷键了,不用YVT什么满键盘按了。。现在开BKB的时候享有友方的治疗效果(梅肯,医疗波,死亡脉冲之类的),修正了许多卡地形的BUG,树林的位置稍有改变,肉山坑小了很多。。神牛的F封路变难了。。还有就是东西买错了,10秒钟内卖掉 原价退回...
基本没太大的改动 只是在画面等等方面比DOTA1好多了 另外个人觉得买装备 如果钱够的话可以直接买 不用合成 更加快捷了点
我觉得dota2改动还是很不错的,比如原先dota1中因为引擎问题,TA,双头龙,光法就没有2中那么厉害。还有装备的特效,估计大家都知道1中有些技能特效还有装备特效会有什么先得哪个后得哪个的,2中都很好解决了。而且玩dota2不用开改键,自带语音,自带匹配系统,再加上不错的观战模式(我很喜欢),比dota1还是好很多的
技能没啥改变吧,只是重画了模型,提升了画质之类的吧,dota2官网上介绍的是“dota2是dota1脱离了war3游戏引擎的独立版本”