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《英雄联盟》中曾经的中路一霸卡萨丁,为什么现在会沦落到无人问津的地步?

《英雄联盟》中曾经的中路一霸卡萨丁,为什么现在会沦落到无人问津的地步?

的有关信息介绍如下:

《英雄联盟》中曾经的中路一霸卡萨丁,为什么现在会沦落到无人问津的地步?

卡萨丁是一个强大的法术刺客,是曾经被禁用率最高的英雄,达到了百分之九十七,目前这一记录并没有英雄可以打破,可见当时卡萨丁有多么的强大。卡萨丁落寞的原因在于大家都越来越会玩了

老丁玩了很多年卡萨丁了,从最一开始的S2 3就开始接触这个英雄,不过当时并不容易拿到他,以至于没有机会用卡萨丁上分,一直到卡萨丁重做以后才开始好好的玩,并且也曾经上到过不错的分段,一直到今天我还在用卡萨丁打排位。

目前卡萨丁并不能算冷门英雄,只不过大家遇到的次数不多,毕竟卡萨丁没有男刀亚索劫玩起来快乐,在韩服排行榜上卡萨丁是目前综合实力前三的中单英雄,以至于他现在只是没有以前那么强势了,不过还没有弱势到没人玩的地步。

这里老丁给大家举个例子,这个也是我在玩卡萨丁的时候遇到的情况,我一直在打白金钻石段位,尤其是今年感觉这个分段的玩家越来越会玩了,大部分玩家都会选择一些偏向于团战的中路英雄,比如小法师,比如丽桑卓甚至说是石头人。

你线上单杀他一次,那么只会有两种情况发生,第一:他就怂到后面再也不出来了,就算让出去30个刀,他也不会再被你杀了。

然后到了中期对面就开始报团,慢慢的通过团战优势把前期我压制他的发育补回来,这是非常头疼的。

第二:打野再也就不去其他路了,开始一直按着中路抓,就是五次起步那种。

其实第一种情况还好,我们可以推线去支援其他路,最烦的是第二种,打野一直针对也就没什么意思了,我记得最清楚的一次就是打一个白金劫,他打了1400多场的劫,我前期杀他两次,然后对面的打野就一直来,基本上兵线一过来就在中路附近蹲着,而我方打野还在蒙圈。

目前版本并不倾向于卡萨丁这类发育型英雄,所以老丁并不建议大家在现在阶段去使用卡萨丁,我这样的老玩家在打白金一钻石五这样的低分段都有可能翻车,何况是我的粉丝们了(我的粉丝都是超凡大师起步。)

卡萨丁是一位十分致命的魔法刺客。高机动和高伤害的技能机制给他带来了许许多多粉丝。在,某个时间段,几乎每盘rank或者是职业赛场上,都有着他的身影。如同死神般的身影在战场里穿梭,收获一个又一个的生命。

因为有强势点,才会受到玩家们的青睐:

首先第一个就是卡萨丁的伤害很高,卡萨丁一旦发育起来他的伤害是势不可挡的,一套伤害配合电刑或者黑暗收割绝对可以瞬间秒杀脆皮。

第二是灵活

在6级之后的灵活度没有英雄能比得过卡萨丁。短CD位移使他很少被抓,团战中卡萨丁也能灵活进出打出高额伤害。

第三是补塔刀

很多中单AP英雄都会面临着补塔刀困难的问题,而卡萨丁却不会,他应该是AP中单英雄里补刀手感最好的英雄之一了,不管是Q技能还是W技能对于他补塔刀都很有效果。

但是就是这么强势的他,在今天却沦落为无人选择的地位,到底是版本的影响,还是技能机制的落后?

首先就卡萨丁自身的缺点

那就是前期对线太弱,没有推线权,配合打野能力弱。当对面打野无限去入侵野区,那时候你就会发现卡萨丁真的很无力。

其次是版本

版本不行了,不是以前大家前期都不打架,让卡萨丁无脑发育后期成大腿的版本了。而且卡萨丁真的只适合收割残血,得先让打野上单去搞一顿自己再进场才能发挥。现在节奏太快了,线上就得讲究压人,各种打架。卡萨丁哪有时间发育,而且现在上中野射手四个C的时代,卡萨丁敢进场?

卡萨丁起码需要两三件装备支撑,才敢说进场切人,前期只要对面打野稍微抓几次,基本上就崩了。而且中期贴脸在劣势情况下,一套打不死对面adc,别人站撸卡萨丁,结局可想而知。一般也不可能理想状态中无干扰切对面ad。

总体而言还是版本的影响,卡萨丁的技能机制还是很强的,不然拳头应该对他动刀了。

一袋半本,一袋王,代代版本没最强,接下去

卡萨丁热门是在S2到S4这一期间,那时候的卡萨丁Q可以沉默,大招距离是800,而且可以叠十层大招被动,基本后期一个家园卫士在血池叠十层大招,传送出门直接一脚踩死。

后来,家园卫士变成20分钟被动,Q沉默被移除,变成一个高额的魔法护盾,卡萨丁再次猖獗,对抗妖姬那类法伤刺客简直不要太嚣张。大招从十层变成四层,W由增加伤害持续一段时间变成只有一下,这都没有让卡萨丁没落,因为虚空行者只要时光加天使,想去哪就去哪。

直到后来,大招从800码砍到450码,卡萨丁的核心装备从时光天使变成了时光巫妖。卡萨丁再也跳不动了,太费蓝不是关键,距离段了一大截才是最恨人的。从前穿墙离墙一段距离都能从容越过,现在。。。贴墙放大都容易撞墙不过。

这样卡萨丁还被开发走上路半肉,出时光冰心深渊,因为基础伤害还是够用的,可是这一刀接一刀的讲价,把卡萨丁直接砍成了顺风超神逆风无用的废物。而且,装备的变动让从前一套秒杀的伤害变成了只能残血收割,卡萨丁逆风真的很无力。面对中路物理刺客毫无招架之功,只有被动挨打的份儿。

核心装备实在不够平滑,时光杖必先出,很多卡萨丁都是折在这件装备上。出时光的英雄,都有一个特点,越早出时光越凶狠,否则就是弟弟了。

然后就是巫妖,这装备几乎成了卡萨丁的大部分伤害来源。以至于现在卡萨丁都可以不做帽子,必须做巫妖。像劫、妖姬这类刺客,一件核心装备就可以开始秀了,卡萨丁必须要两件甚至更多才能起飞。那会儿游戏已经从中期开始转入后期,作为一个无团控硬控的法师刺客,也没有卡特那种逆天AOE,秒表横行,复活甲满地的版本,卡萨丁对线对到自然崩也不是什么怪事了。

卡萨丁的话,现在确实挺冷门的一个英雄,十把里面也难遇到一个玩卡萨丁的,为什么卡萨丁人气不高很少人玩呢?我觉得大概有以下几点原因。

1.版本实在不合适,现在的版本都是快节奏的版本,都是莽夫的天下,需要的是能前期能打架的英雄,显然卡萨丁要两三件装才能打架,发育周期之长,导致其不能上场。

2.长相和皮肤模型都比较陈旧古老了,大都没什么特效,许多看颜值的小伙伴不会喜欢这样一个长得像章鱼哥的奇形怪状的角色吧。

3.卡萨丁前期对线太弱,六级前机动性差,只能猥琐发育,稍有不慎就会被消耗致死,六级前没位移的卡萨丁面对对面打野来gank上几次就会崩盘没得玩。

还想到别的再补充啦!新人求一波关注鸭!

玩卡萨丁要有信仰,顺风要拖,逆风坚持。反正不择手段升到16级,你就可以比无限火力还快乐了。

现在气定神闲和大天使削了一点点,稍微差了一些。之前蓝眼石的版本,气定神闲配超然终极技能帽,要多快乐有多快乐

版本不适合,游戏的节奏太快!不等他发育就要结束

峡谷之巅卡萨丁打你们就像打人机。管你是什么AP,通通都是人机。你跟我说人气不行,去看看卡萨丁S8加强了多少在来说好吗?版本他T1的中单还人气不高了?韩服登场率办率都是非常高的