无需等待 Q版回合制网游《桃园》评测!
的有关信息介绍如下:前言:早在周一已经为大家进行了《桃园》的游戏介绍,由于时间仓促,游戏整体效果以及内容相信还有一部分玩家不太了解。无需等待的TAB系统让这款回合制游戏更加的省时省力,而属于魔幻风格的《桃园》也是根据三国神话列传改编而来,游戏剧情更加连贯整体。强大的虚幻3引擎也把游戏画面打造的非常清新可爱。今天也让笔者带大家走进这个神仙世界,领略《桃园》的不一样所在!
注释:《桃园》的最大特点除3D的MMO视角以外还加入了无需等待的TAB回合系统,将即时概念融入回合玩法。基于该系统,玩家可以告别“30秒”等待,在回合战斗中实现“不读秒战斗”。
关于《桃园》
《桃园》是由冰动娱乐历时45个月研发的回合制网游,游戏由虚幻3引擎打造,是一款以三国时代为背景、使用创新玩法表现传统文化精心打造的3D回合制网游;“醇厚悠长”的中国风、强大完善的社区化内容和新颖脱俗的游戏玩法是它的三大特征。它将致力于让玩家在体验丰富游戏乐趣的同时,细细品味中华文化的博大精深。
进入登录画面,在输入帐号密码钱笔者听了一段时间音乐,个人感觉《桃园》的配乐还是比较不错,属于传统中国风。古筝、横笛、腰鼓等民族乐曲。曲风还是比较悠扬的,但循环过场这点在战斗中也有所体现,如果能加入更多更长的配乐游戏感觉绝对会大大提高。
进入登录页面后便是人物列表,这点与许多MMO网游都没有太大的区别。人物创建上限貌似还没有规定,笔者也没有创建太多的角色。这次为大家带来的全面评测也会重新创建一个角色来完成序章的列传部分。在创建角色后便个以往的回合制网游不太一样,这里《桃园》制作的更加类似于MMORPG网游,玩家创建角色的风格比较多,而在人物模型穿件后便是最终要的配点。系统默认为大家提供了4种配点方法。当然玩家也可以根据自己的选择来随意配点,没有最强的配点只有更强。
创建游戏画面也是玩家最先接触到的真实游戏画面,采用虚幻3制作的《桃园》在模型、环境、光源上面的表现也打破了以前回合制游戏的模式,全3D渲染让游戏魔幻风表现更为真实。所有讯息创建完毕后进入服务器选择,由于目前还在测试阶段《桃园》的服务器较少只有4个,玩家可以随意挑选进入。
《桃园》游戏界面:
进入《桃园》后是一个动画CG演示,这里的全部动画CG均为即时演算。玩家看到的都是游戏中真实的场景再现,而非是普通的动画渲染。进入游戏后看到两个仙人在下棋,他们也是带玩家进入桃园的NPC,“南斗”与“北斗”。在举棋之间也是发现了我们这个出入茅庐的1级人物,在经过了一番对话后也进入了主题,“北斗”给了玩家一本《桃园》将星录;而这本书也就是之后我们要提到的列传。不过说到“将星录”也是此次桃园的一个主题,在不久的将来应该还会有新的资料片发布,但具体是什么名称笔者就不知了。
拿到书后也就真正的进入了游戏,我们重生在一个村子的后山里。开始会有新手指导,来告诉玩家《桃园》的一些基本操作。刚看到游戏画面时,玩家可能会认为这是一款MMOAPRG游戏,由于视角风格和UI设计的原因很容易让人误会,但这只是游戏的一级行动画面而非战斗画面。
虽然游戏画面和MMO非常相似但却没有W、S、A、D的方向控制,而且不能跳跃,这点可能为一些玩家带来不便,但许多回合制网游也只是用鼠标控制而已。游戏的整体界面分为5个部分分布于屏幕的上下两大区域。分别为:人物信息、游戏选项、游戏地图、对话框、快捷键栏,跟以往不同的是游戏选项不是在屏幕的两侧或者下方而是放在上方,而加入了快捷键栏的UI设计。当然这也是保证玩家在战斗时能用键盘操作选定技能,迎合了《桃园》独创的无等待TAB系统。
看见前方有个胖子NPC我们准备接手任务进入《桃园》。
《桃园》的战斗画面为传统的回合制画面,而游戏画面更像RPG网游。游戏依然采用暗雷的遇敌模式。游戏引擎采用了虚幻3,游戏画面主要是以清新卡通中国风水墨风格为主。游戏中的光影效果、模型渲染以及画面细节都比较细腻。而人物设计是三头身的Q版建模,比较的卡通可爱,但NPC许多都是正常比例的模型,如果玩家角色模型也能采用的话可选择性会更多。另外阁楼建筑、怪物造型、还是设置界面,也非常的可爱、卡通。
游戏物品图标、UI、特效很多都采用可爱水墨风格,虽然和整体风格有些出入;但却也为是游戏的一大亮点。纯3D与水墨2D风格的完美结合让游戏画面更加趣味,不会显得沉闷。
《桃园》作为一款利用虚幻3引擎开发的回合制网游,能够达到 1080P的高清模式效果,游戏画面更加的绚丽,可视角度更加广泛。进入战斗画面后,游戏还未玩家提供了多种摄影机角度的选择,玩家可以选择不同的固定视角,还能选择自由视角后,按住右键随意在空间360度里旋转和拉伸摄像机。
技能特效方面做的比较一般,有可能是前期笔者等级较低没有过多华丽的技能,但从技能释放时的特效来看,技能的渲染不算很华丽,而且周围环境也没有发生改变。但游戏游戏场景还是非常精致,比起传统45度角的固定战斗场景,游戏的多角度甚至自定义摄像机绝对完虐其他“老款”回合制游戏。
不过游戏中还是有一些瑕疵的,在玩家以及宠物释放技能时动作过于单一,施法时没有太多的差别大多只是手一扬草率的带过了,对于120W刀的虚幻3引擎来说有点浪费。
在大概了解了《桃园》的基本架构以及内容后,便要谈一谈游戏的操作了。在游戏界面里玩家需要通过鼠标点击进行角色的移动,言简意赅的说这款游戏一个鼠标就足以搞定,比较容易上手。进入战斗后游戏的操作也是比较的方便,玩家依然可以通过鼠标操控来完成游戏的所有操作,也就是我们俗称的“老式操作”而在右下方的快捷键栏内,玩家可以把常用的技能拖进去进行键盘的快捷操作的即时战略模式操作,这样非常的节省时间,而对于这款无需等待的回合制网游来说如果玩家点慢了就会造成吟唱打断的问题,这样就加大了游戏的紧张刺激性也缩短了游戏的时间。尽管游戏时间对于笔者来说还是有点长,但相比以前已经好的多了。
游戏中还设有自动寻路系统,任务提示和地图提示同样做的很到位。根据任务提示和活动提示其实很容易就可以找到任务目标的大大方便了玩家。
由于游戏中所有角色的出手都是走条式,且在出手后会有反应时间,不能马上出手,这个做的还是有些新意和亮点的,而且当条走完角色不出手,虽然会自动防御但是不会浪费回合,可以随时决定何时出手。
《桃园》将星录此次为玩家提供了4个大职业、每个职业可以有三个分支供玩家选择,而作为1级玩家上只是一个普通的平民,玩家需要完成新手村的一系列任务完成序章部分的列传便可以专职成四个初始职业:带甲、控弦、侠客、百家。每个职业都有自身的优势,而《桃园》也将MMO元素融入到了回合制网游中,让职业分工更加明确,游戏也更加平衡。
设定上大概为近战物理、魔法攻击、远程物理、魔法辅助。一开始玩家的头衔就是普通平民百姓,但是这可是英雄传奇中最为常见的主角出场身份。玩家一开始就是扮演渺小的平民,经过一段时间的努力奋斗后之后才能进入更多的职业选择。
桃园职业系统分为四大系,随着等级的提高玩家可以进行三转,共有17种职业选择,并且支持自由转职!职业的横向分支和纵向发展都将趋于无限。
召唤兽:与一般的回合制游戏相同,《桃园》也提供了一个庞大的宠物系统,游戏中的怪物可以自己进行培育达到多重变异的效果。而在战斗时玩家也需要照顾宠物的忠诚度以及快乐程度良好的状态可以提高宠物的攻击力在练级和副本工程中可以达到事倍功半的效果。
《桃园》将星录的游戏系统共包括|人物系统|物品系统|宠物系统|技能系统|任务系统|列传系统|工会、社交系统|游戏系统的UI设计全部采用清新水墨风格,而最值得说的便是游戏中的列传系统。《桃园-将星录》可以称为一部英雄成长的书籍,玩家则是充担当主角的角色。而在“将星录”中还能够找到三国时期部分武将的身影,在玩家完成一些特定的武将任务后才能继续完成下属的其他任务,有一种任务进阶的感觉。在完成一系列的列传主线任务后就能开启人物传达者的列传奖励系统,玩家能从NPC那里获得稀有的物品。
上面提到的将军令也是《桃园》的一大亮点。在游戏中,当玩家完成三国名将们的重要任务时,就可能获得他们对应的"将军令",一些比较强大的将军令的获得条件相当的苛刻。除了完成主线剧情任务,游戏中怪物掉落和商城购买也可以得到将军令道具。
将军令需要装备后才能发挥作用。将军令分为副将令和主将令2种类别。副将令会提供许多战斗辅助能力,而主将令可以使玩家在战斗中使用召唤技。玩家最多可装备1张主将令,8张副将令。
玩家需要在战斗中累计怒气值至最大才能够释放武将召唤技。召唤技的作用非常强大,如:对敌方全体造成大量伤害、或是对本方全体进行大幅度强化。
《桃园》公布的6大阵法,包含掎角阵、冲方阵、方圆阵、鱼鳞阵、鹤翼阵、锋箭阵。每一个阵法都有不同的作用,并给作战队伍带来一定的增益效果。如鱼鳞阵,可以给整个队伍带来伤害和减少我方伤害的增益,适合战法牧和混搭的队伍。玩家能在战斗中随时变换占位也是为了阵型的需要。
《英雄三国》游戏配置及评分:
【桃园游戏截图】
平台参数:
官方配置说明:
早在开篇就已提到,《桃园》是由冰动娱乐历时45个月研发的回合制网游,游戏由虚幻3引擎打造,是一款以三国时代为背景、使用创新玩法表现传统文化精心打造的3D回合制网游;“醇厚悠长”的中国风、强大完善的社区化内容和新颖脱俗的游戏玩法是它的三大特征。它将致力于让玩家在体验丰富游戏乐趣的同时,细细品味中华文化的博大精深。虚幻3引擎给大家带来怎样的体验呢?
我们在《桃园》中挑选了一些场景,会发现一些比较有意思的情况,各档次的平台分别在游戏中推荐的两套画质设置(优秀、极佳)下进行跑分并统计帧数,从而得到《桃园》对于硬件性能的详细参数,结果如下:
平台A效果全开平台B效果全开平台C一般画质平台C效果全开总结:在上表中,主流中端级流畅配置可以确保《桃园》在“高”的画质下保证60帧的完美流畅运行;主流中低端配置可以在“极佳”画质中开启阴影效果,并达到40帧以上的成绩,同时在“高”画质中达到帧数上限;到底追求画面的极致体验还是追求游戏的高可玩性,完全取决于你个人,高中低配置运行游戏的表现都相当出色,但是相比终端下全特效的效果还是有差距滴~