解读精英SIS 315性能内幕
的有关信息介绍如下:精英推出了一款多元化应用的主流显示卡--精英SIS 315显示卡,想必许多消费者已经很有所了解了。另外,精英、讯怡和矽统正在做大型的全国巡展活动,也给了广大用户一次难得的了解精英SIS 315显卡的好机会。不过很多人对这块显卡的性能表现至今仍很有兴趣,笔者收集了一些相关的资料,和大家一起来关注一下目前在市场上热卖的精英 SIS315显卡。
这款定位于中低端市场的精英SIS315采用了SIS第一颗256bit图形芯片,并且支持T&L,是目前为止第四颗真正支持硬件T&L的图形芯片(其它三个分别是Nvidia的Geforce\Geforce2系列、ATI的RADEON系列和已经退出显卡市场的SAVAGE2000系列)。为什么T&L如此受瞩目呢?T&L全称为Transform(几何转换) and Lighting(光源处理),T&L引擎主要是用来处理复杂的坐标处理以及光源映像的运算,让使用者更为真实地感受到物体的光影显现。在没有T&L引擎的平台上,大部分坐标处理的工作都需要由CPU直接处理,而使用硬件T&L引擎后,将可大大减少CPU处理3D时的负荷,并使得绘图引擎能够有更多的资源来处理更加绚丽的3D特效 。而在中低端市场中,除了Nvidia的GeForce2 MX系列和RADEON LE外,还没有其它显示芯片可以支持硬件T&L(S3已经退出了显卡市场)。而SIS315则在中低端市场中提供了对T&L的支持,这无疑是令人兴奋的消息。SiS315支持标准AGP 4x接口和DDR显存,其最高可以支持到128MB的内存。而256bit的引擎可以满足使用者对3D虚拟实境的需求,显示芯片中内建了支持硬件DVD加速播放的动态补偿(motion compensation)效果。另外,SiS315还搭配SiS301以支持双屏幕显示、LCD及电视输出应用。
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与其他的显卡不同的是,这款精英SIS315显卡上有一个类似于声卡输出的接口
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这个接口有五针,与声卡的接口不同,只是外观相似而已。这个接口用于接入3D立体眼镜,而不用再提供专门的板卡即可实现游戏发烧友玩3D游戏的愿望,可见这款显卡的多媒体应用相当具有实用型。
精英SIS315采用7ns显存,显然这与SIS当时提出的标准166MHz(即6ns显存)不同,性能方面当然会受到一定程度的影响,但考虑到售价不超过500元的显卡还提供高达64MB显存,这亦在情理之中。最为突出的就是我们所讲的高达64MB的显存,罗列在SIS315显示核心的周围,目前的显卡大多采用32MB显存为标准配置,而像GeForce3则完全规定搭配显存为64MB,而少数一些厂商已经将GeForce2 MX400搭配上了128MB的显存!看起来似乎是很变态,超大的显存容量在今天越来越多的大纹理游戏中越发重要,权衡来看,64MB的显存配置无疑是最具有性价比的,这款精英SIS315亦给我们为这个标准的确立带来了一个信号,64MB时代就要到来了。
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这就是SIS315显示芯片,在同一芯片内实现了多重功能,可谓性价比非常突出,罗列在下面的表单中你会得到一个比较完全的对SIS315的认识。由于采用了0.15微米制程工艺,发热量相当低,目前众多GPU显示核心中,SIS315算是功耗最少的一个了。 这也是很难能可贵的,同时也显示了精英作为板卡大厂的实力。
附:SIS315和MX200显示核心对比
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精英SIS315 64MB介绍:256Bit 2D/3D核心
硬件T&L功能
支持AGP 2X/4X
支持AGP2.0规范
支持SDR/DDR显存
143MHz显存频率
内建3D VR线路,可以实现3D立体眼镜接入
支持10组光源
支持全屏反锯齿功能
支持最大2048X1526@85MHz显示分辨率
支持MPEG I/II硬件解压缩,提供影像补偿逻辑线路
内建高达375MHz RAMDAC
最大支持显存容量:128MB
内建电视编码接口
当然与目前高端的GEFORCE3和新推出的ATI的RADEON系列显卡相比,精英SIS 315显卡还有一定的差距,不过作为一款面向普通用户的主流西显示卡,与同一个价位的MX200显卡相比,精英SIS 315显卡在性能和功能方面的都占据了上风。毕竟精英的这块显卡才四百多块,和两三千元的GEFORCE 3相比,想必大家心中已经有数了吧!