显卡换代价值几何 三代中端N卡性能对比
的有关信息介绍如下:一年一代的Geforce中端显卡
显卡品牌年年有主角,显卡芯片也是如此,从用户群数量、性价比、游戏性多因素比较,这个主角非市场的中端产品莫属。从近几年的NVIDIA产品看,2006年的Geforce 7600GT显卡,2007年的Geforce 8600GT显卡,2008年的Geforce 9600GT显卡,因为它们出色的性能和合理的中端价位注定它们在市场的主角地位。
NVIDIA的Geforce系列显卡,每年都在更新换代,那这些更新换代的中端产品在性能上会有多大区别呢,用户是否有必要每年升级呢。今天我们将以此为话题,研究Geforce系列中端显卡隔代产品的性能差异。
隔代显卡的技术规格变化
制造工艺的变化
Geforce 7600GT、Geforce8600GT、Geforce 9600GT三代产品制造工艺上都有提升,从而降低了显卡制造成本,其换来的实际区别是在保留原来的成本上,有效提升显卡晶体管数量。
晶体管数量的变化
Geforce 7600GT、Geforce8600GT、Geforce 9600GT的晶体管数量从2006年的1.77亿提升到了现在的5.05亿,三年有了接近三倍的增加,而实际售价却没有多大变化。
DirectX技术的变化
Geforce8600GT相比Geforce 7600GT最大的区别在于Geforce8600GT支持了DirectX 10技术,而Geforce8600GT与Geforce 9600GT在硬件特性上却基本没有多少区别。同时因为这样的变化,它们的渲染架构也发生了改变。
频率和显存规格的变化
Geforce8600GT相比Geforce 7600GT显存规格和频率变化都不大,但是Geforce9600GT因为着色器数量的成倍增长,显卡规格也得到了成倍增长,频率同时也得到一定程度的增加。
测试平台和测试项目介绍
● 硬件平台
硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz处理器、斯巴达克 P35主板和APOGEE DDR2 800 1GB*2内存,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:
● 软件平台
3D合成软件测试
● 3DMark 05
3DMark 05是完全基于DirectX 9 3D API的测试软件,并全面改用微软提供的HLSL进行渲染引擎的编写,以让引擎自动适应测试显卡的硬件架构。
3DMark 05● 3DMark 06
3Dmark 06所有测试都需要支持Shader Model3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
3Dmark 06 通过3Dmark 05和3Dmark 06两项基准测试的柱状图可以看到,Geforce 8600GT相比Geforce 7600GT拥有不小幅度的性能提升,但提升幅度不如Geforce 9600GT相比Geforce 8600GT提升明显。
DX9游戏——《半条命2 第二章》
本游戏是Valve 2006年《半条命2 第一章》的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。
《半条命2 第二章》>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放>>画质设定:可设置的全部最高>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
在低分辨率中,依然是Geforce 9600GT这代产品的带来的性能最大,高分辨率中相对要小一些,但是性能提升最大的一代显卡。
DX9游戏——《英雄连》
二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试不开启DirectX 10 3D API运行。
《英雄连》>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放>>画质设定:可设置的全部最高>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
《英雄连》游戏测试中,Geforce 7600GT与Geforce 8600GT性能差距非常小,但是到了Geforce 8600GT与Geforce 9600GT对比,性能差距成倍增长。
DX9游戏——《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
《使命召唤4》>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速>>画质设定:可设置的全部最高>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
在这款DX9游戏测试中,依然只有Geforce 9600GT这代产品相比上代产品带来的性能提升最多。
DX10游戏——《孤岛危机》
《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
《孤岛危机》>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放>>画质设定:可设置的项目选高(非最高)>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
因为Geforce 7600GT无法开启运行DX10游戏,所以仅测试了一款DX10游戏,来对性能进行对比。通过测试可以看到,Geforce 8600GT和Geforce 9600GT在硬件架构没有发生改变的情况下,因为硬件规格档次不同性能差距巨大。
三代中端N卡性能对比分析
三代显卡带来的最大改变
通过硬件架构对比和游戏性能测试对比可以看到,三代显卡升级后带来的变化关系。Geforce 7600GT与Geforce 8600GT主要是一种硬件架构的改变,性能变化不大;而Geforce 8600GT与Geforce 9600GT,是一种硬件规格的提升,性能变化巨大。
三代显卡游戏性提升比较
使用Geforce 7600GT不能玩DX10游戏,直接将用户拒之门外,而使用Geforce 8600GT可以玩DX10游戏了,但是硬件规格提升有限,无法在高画质下获得流畅的DX10游戏度,仍然只能玩DX9游戏为主。Geforce 9600GT相比Geforce 8600GT在硬件规格方面都有了一倍的提升,其游戏性能也有一倍的提升,这点在DX10新游戏中比例还会更高些。
三代显卡价值提升对比
三代Geforce系列显卡所带来的游戏性能提升是不一样的,下面我们站在升级带来的价值做个比较。如果用户在06年购买的Geforce 7600GT,07年选择升级了Geforce 8600GT,而实际上无非是令你的显卡具备了对DX10技术的支持,实际游戏性提升并不明显;但用户从07年的Geforce 8600GT现在升级为Geforce 9600GT,将即刻获得当前最主流的显卡性能,游戏性能得到成倍的飞跃,并以较为完美的画质流畅运行DX10游戏。随着DX10游戏陆续推出,从Geforce 7600GT或Geforce 8600GT升级为Geforce 9600GT意义也变得非常显著。
写在最后:通过这次特别的测试对比可以看到,Geforce更新换代时,技术革新(架构从DX9升级DX10)的换代意义对用户带来的价值并不大;相反显卡硬件规格的提升,才能真正意义上为用户带来更好的游戏性能。也就是说Geforce 9600GT这一轮换代产品,是非常值得老用户选择升级的。